Prog32: Matrices, bucles y vectorización
De MateWiki
Revisión del 18:06 28 jun 2013 de Herraiz (Discusión | contribuciones) (Protegió «Prog32: Matrices, bucles y vectorización» ([edit=sysop] (indefinido) [move=sysop] (indefinido)))
| Curso de Introducción a la programación | |
|---|---|
| Matrices, bucles y vectorización | |
| Vídeo anterior | Siguiente vídeo |
| Este artículo es una unidad didáctica del Curso de Introducción a la Programación | |
Este vídeo es muy similar al vídeo anterior. La diferencia principal es que las matrices tienen dos dimensiones (filas y columnas), mientras que los vectores tienen una única dimensión. Para recorrer matrices, dado que tienen una dimensión más que los vectores, será necesario usar dos bucles anidados. Del mismo modo, a la hora de vectorizar código con matrices, es decir, a la hora de eliminar bucles para hacer que el programa se ejecute más rápido, también tendremos que tener en cuenta que las matrices tienen dos dimensiones.
1 Vídeo
2 Para saber más
- Techniques for improving performance (MATLAB)
- Vectorization (MATLAB)
- Vectorization and faster code execution (GNU Octave)