Diferencia entre revisiones de «Prog04: Variables»

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Probablemente ya conozcas las variables en Matemáticas. Por ejemplo, al resolver una ecuación como <math>x+1=0</math>, sabemos que <math>x</math> es una variable. En un lenguaje de programación también existen variables, y aunque se parecen a las de Matemáticas, además de un valor tienen una propiedad adicional: el tipo. El comportamiento y el uso que demos a las variables serán diferentes según su tipo.
 
Probablemente ya conozcas las variables en Matemáticas. Por ejemplo, al resolver una ecuación como <math>x+1=0</math>, sabemos que <math>x</math> es una variable. En un lenguaje de programación también existen variables, y aunque se parecen a las de Matemáticas, además de un valor tienen una propiedad adicional: el tipo. El comportamiento y el uso que demos a las variables serán diferentes según su tipo.
  
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== Para saber más ==
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* [http://www.gnu.org/software/octave/doc/interpreter/Variables.html Variables (GNU Octave)]
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* [http://www.gnu.org/software/octave/doc/interpreter/Assignment-Ops.html#Assignment-Ops Assignment expressions (GNU Octave)]
  
 
== Vídeos relacionados ==
 
== Vídeos relacionados ==

Revisión actual del 17:58 28 jun 2013

Curso de Introducción a la programación
Variables
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Este artículo es una unidad didáctica del Curso de Introducción a la Programación

Probablemente ya conozcas las variables en Matemáticas. Por ejemplo, al resolver una ecuación como [math]x+1=0[/math], sabemos que [math]x[/math] es una variable. En un lenguaje de programación también existen variables, y aunque se parecen a las de Matemáticas, además de un valor tienen una propiedad adicional: el tipo. El comportamiento y el uso que demos a las variables serán diferentes según su tipo.

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2 Para saber más

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