Algoritmos genéticos

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Este tipo de algoritmos está basado en un proceso iterativo en el que se pasa de una muestra de puntos a otra simulando un ciclo vital:

  1. Selección del mejor o mejores.
  2. Combinación de los mejores con el resto.
  3. Añadir un factor aleatorio.

El proceso es como sigue:

  • Elegimos una muestra aleatoria inicial de nuestros parámetros, [math] \{a_i \}_{i=1}^N [/math]
  • Elegimos el número de iteraciones J: veces que vamos a modificar la muestra
  • Aplicamos el ciclo vital: para j = 1, ..., J; [math] \{a_i \}_{i=1}^N \to \{b_i \}_{i=1}^N[/math]
  • * Selección: Evaluamos la función coste en los puntos de la muestra [math] \{a_i \}_{i=1}^N [/math]
   Determinamos los M mejores, supongamos [math] \{m_i \}_{i=1}^M [/math];
   Determinamos los P peores, es decir [math] \{p_i \}_{i=1}^P [/math]
   El resto los llamamos restantes [math] \{r_i \}_{i=1}^R [/math]
  • * Combinación: Combinamos los restantes con los M mejores;
   [math]b_{ij}=(m_i+r_j)/2; [/math]
  • * Efecto aleatorio: Añadimos
  • Fin del ciclo vital: Repetir (j + 1 → j)

Evaluamos la funci´on en los puntos de la ´ultima muestra yi = f(x J+1 i ) con i = 1, ..., n Determinamos el mejor M tal que yM = min{y1, ..., yn}; Escribimos el resultado resultado = x J+1 M Observaciones: 1. El algoritmo presentado no tiene por qu´e dar una aproximaci´on del m´ınimo. No existe nig´un resultado matem´atico general que garantice este hecho. Sin embargo, a menudo si que proporciona una buena aproximaci´on y por ello es un algoritmo bastante popular 2. Este m´etodo tambi´en es muy costoso pero significativamente menos que los anteriores. 3. En el algoritmo anterior hay muchos par´ametros que pueden modificarse dando lugar a variantes: elegir varios como mejores, en lugar de uno; elegir varios como peores; cambiar la forma de combinar el mejor con el resto, etc.