Diferencia entre revisiones de «Grupo 38 Cicloide»
(→Cálculo y representación de los campos vectoriales tangenciales y normales a la curva.) |
(→Curvatura de k(t) y su gráfica.) |
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| Línea 109: | Línea 109: | ||
La curvatura k(t) es una función que representa el nivel de curvatura de la cicloide en cada P(t) de la misma. | La curvatura k(t) es una función que representa el nivel de curvatura de la cicloide en cada P(t) de la misma. | ||
Esta función viene definida por la expresión | Esta función viene definida por la expresión | ||
| + | {{matlab|codigo: t=linspace(0,2*pi(),100); %Valores que definen t y número de puntos entre dichos valores | ||
| + | f=(sqrt(16*(cos(t)).^2-32*cos(t)+16)./((sqrt(8-8*cos(t)).^3))); %Módulo del producto vectorial del vector velocidad y del vector aceleración, | ||
| + | %dividido entre el módulo del vector velocidad elevado al cubo | ||
| + | plot(t,f); | ||
| + | xlim([0 2*pi()]); | ||
| + | axis("equal"); | ||
| + | grid on}} | ||
==Centro y radio de la circunferencia osculatriz en un punto P.== | ==Centro y radio de la circunferencia osculatriz en un punto P.== | ||
Revisión del 14:51 4 dic 2024
| Trabajo realizado por estudiantes | |
|---|---|
| Título | La cicloide. Grupo 38 |
| Asignatura | Teoría de Campos |
| Curso | 2024-25 |
| Autores | Esteban Espinoza Villanueva Alejandro Trejo Meseguer Antonio García del Pozo García Liam O'Hea Kith |
| Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura | |
Contenido
- 1 Dibujo de la curva
- 2 Cálculo de vectores velocidad y aceleración
- 3 Cálculo de la longitud de la curva L
- 4 Cálculo y representación de los campos vectoriales tangenciales y normales a la curva.
- 5 Curvatura de k(t) y su gráfica.
- 6 Centro y radio de la circunferencia osculatriz en un punto P.
- 7 Información sobre el cicloide, aplicaciones en la ingenieria civil y propiedades matemáticas.
- 8 Uso de cicloides en estructuras civiles
1 Dibujo de la curva
% Parámetros
R = 2; % Radio dado
t = linspace(0, 2*pi, 1000); % Valores de t entre 0 y 2*pi
% Parametrización
x = R * (t - sin(t));
y = R * (1 - cos(t));
% Graficar la curva
figure;
plot(x, y, 'b', 'LineWidth', 2);
xlabel('x(t)');
ylabel('y(t)');
title('Curva paramétrica (t)');
grid on;
axis equal;
2 Cálculo de vectores velocidad y aceleración
La parametrización de la curva cicloide es (teniendo en cuenta que el radio es R=2): [math] \gamma\left( t \right)=\left( x\left( t \right),y\left( t \right)\right)=(2(1-sin(t)), 2(1-cos(t)) ) [/math]
Podemos obtener los campos de velocidad y aceleración a través de las fórmulas:
[math]\overrightarrow{v(t)}=\frac{\frac{d \gamma(t)}{dt}}{\left| \frac{d \gamma(t)}{dt} \right|}=(2-2cos(t),2sen(t))[/math]
[math]\overrightarrow{a(t)}=\frac{\frac{d \overrightarrow{v}(t)}{dt}}{\left| \frac{d \overrightarrow{v}(t)}{dt} \right|}=(2sen(t),2cos(t))[/math]
Y lo representaremos usando el programa:
% Parámetros dados
R = 2; % Radio de la cicloide
t = linspace(0, 2*pi, 50); % Valores de t
% Coordenadas de la curva
x = R * (t - sin(t));
y = R * (1 - cos(t));
% Derivadas parciales para el cálculo del vector velocidad
vx = R * (1 - cos(t)); % Componente x de la velocidad
vy = R * sin(t); % Componente y de la velocidad
% Derivadas segundas para el cálculo del vector aceleración
ax = R * sin(t); % Componente x de la aceleración
ay = R * cos(t); % Componente y de la aceleración
% Grafica de la curva
figure;
plot(x, y, 'b', 'LineWidth', 1.5);
hold on;
% Grafica de los vectores velocidad y aceleración
quiver(x, y, vx, vy, 0.3, 'r', 'LineWidth', 1); % Vectores de velocidad en rojo
quiver(x, y, ax, ay, 0.3, 'g', 'LineWidth', 1); % Vectores de aceleración en verde
% Elementos de la gráfica
xlabel('x(t)');
ylabel('y(t)');
title('Curva (t) con vectores velocidad y aceleración');
grid on;
axis equal;
hold off;
3 Cálculo de la longitud de la curva L
Para calcular la longitud de la curva usaremos:
[math]L=\int_{0}^{2\Pi}\left| \frac{d \gamma(t)}{dt} \right|dt[/math]
Y para calcular la longitud deberemos resolver la siguiente integral:
[math]L=\int_{0}^{2\Pi}2\sqrt{2}\sqrt{1-cos(t)}dt[/math]
Para lo cual usaremos Matlab a través del siguiente programa:
f = @(t) 2*sqrt(2)*sqrt(1 - cos(t)); %Módulo de la derivada de la parametrización
a = 0;
b = 2*pi;
n = 1000;
h = (b - a) / n; %Integral calculada con suma del área de 1000 rectángulos
x = a:h:b;
y = f(x);
integral_aproximada = sum(y(1:end-1)) * h; %Suma de cada una de las áreas
disp(integral_aproximada);Así, resulta que la longitud de la curva es: L=16u
4 Cálculo y representación de los campos vectoriales tangenciales y normales a la curva.
Calcularemos los vectores tangencial y normal a la curva a través de las fórmulas:
Para calcular el vector tangencial dividimos el vector velocidad anteriormente calculado entre su módulo:[math]\overrightarrow{t(t)}=\frac{\overrightarrow{v(t)}}{\left| \overrightarrow{v(t)} \right|}[/math]
El cálculo del vector normal lo haremos mediante la siguiente operación: [math]\overrightarrow{n(t)}=\overrightarrow{b(t)}\times \overrightarrow{n(t)}[/math]
Y para ello necesitamos calcular el vector binomial, que tiene la siguiente expresión:
[math]\overrightarrow{b(t)}=\frac{\overrightarrow{v(t)}\times \overrightarrow{a(t)}}{\left| \overrightarrow{v(t)}\times \overrightarrow{a(t)} \right|}[/math]
Realizando las operaciones:
[math]\overrightarrow{b(t)}=\frac{2-2cos(t)}{\sqrt{cos(t)^{2}-16cos(t)+1}}\overrightarrow{k}[/math]
Así, obtendremos:
[math]\overrightarrow{n(t)}=\frac{sen(t)(2cos(t)-2)}{\sqrt{(2-2cos(t))(cos(t)^{2}-16cos(t)+1)}}\overrightarrow{(-i)}+\frac{(2cos(t)-2)(1-cos(t))}{\sqrt{(2-2cos(t))(cos(t)^{2}-16cos(t)+1)}}\overrightarrow{j}[/math]
[math]\overrightarrow{t(t)}=\frac{1-cos(t)}{\sqrt{2-2cos(t)}}\overrightarrow{i}+\frac{sin(t)}{\sqrt{2-2cos(t)}}\overrightarrow{j}[/math]
5 Curvatura de k(t) y su gráfica.
La curvatura k(t) es una función que representa el nivel de curvatura de la cicloide en cada P(t) de la misma. Esta función viene definida por la expresión
{{{codigo}}}
6 Centro y radio de la circunferencia osculatriz en un punto P.
7 Información sobre el cicloide, aplicaciones en la ingenieria civil y propiedades matemáticas.
Hola, esto debería estar en negritahola estoy probando
8 Uso de cicloides en estructuras civiles
==Cicloide en R3