Diferencia entre revisiones de «Curvas de Bézier Grupo 2»

De MateWiki
Saltar a: navegación, buscar
(Representación de los gráficos de la curvatura y de la torsión como funciones del parámetro t.)
Línea 4: Línea 4:
 
[[Categoría:Teoría de Campos]]
 
[[Categoría:Teoría de Campos]]
 
[[Categoría:TC24/25]]
 
[[Categoría:TC24/25]]
 +
 +
Las curvas de Bézier son un sistema que se desarrolló sobre 1960 para el diseño aeronáutico, el trazado de dibujos técnicos y el diseño de automóviles. Fueron ideadas por el ingeniero francés Pierre Bézier y posteriormente desarrolladas por Paul de Casteljau. Hoy en día, estas curvas se han convertido en un estándar en la industria de la gráfica por computadora, el diseño industrial y la ingeniería, permitiendo crear formas fluidas y precisas.
 +
Las curvas de Bézier de orden ''n'' están definidas por los puntos de control P0,P1,...,Pn y se pueden expresar mediante la siguiente fórmula:
 +
 +
 
==Representación de la curva de Bézier cúbica para n=3, junto con la curva poligonal que conecta cuatro puntos de control coplanarios. ==
 
==Representación de la curva de Bézier cúbica para n=3, junto con la curva poligonal que conecta cuatro puntos de control coplanarios. ==
 
==Representación del campo tangente T(''t'') y del campo normal N(''t'') en varios puntos de la curva.==
 
==Representación del campo tangente T(''t'') y del campo normal N(''t'') en varios puntos de la curva.==

Revisión del 15:14 26 nov 2024

Trabajo realizado por estudiantes
Título Curvas de Bézier. Grupo 2
Asignatura Teoría de Campos
Curso 2024-25
Autores Marta Escaso Camacho
Maximiliano Rodríguez Ruiz
Beatrice Laval González
Alejandro Villaverde Carrascosa
Daniel Pérez Cámara
Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura

Las curvas de Bézier son un sistema que se desarrolló sobre 1960 para el diseño aeronáutico, el trazado de dibujos técnicos y el diseño de automóviles. Fueron ideadas por el ingeniero francés Pierre Bézier y posteriormente desarrolladas por Paul de Casteljau. Hoy en día, estas curvas se han convertido en un estándar en la industria de la gráfica por computadora, el diseño industrial y la ingeniería, permitiendo crear formas fluidas y precisas. Las curvas de Bézier de orden n están definidas por los puntos de control P0,P1,...,Pn y se pueden expresar mediante la siguiente fórmula:


1 Representación de la curva de Bézier cúbica para n=3, junto con la curva poligonal que conecta cuatro puntos de control coplanarios.

2 Representación del campo tangente T(t) y del campo normal N(t) en varios puntos de la curva.

3 Representación de la curvatura de la curva en función del parámetro t.

4 Animación del vector tangente, el vector normal y la circunferencia osculatriz asociados a cada punto de la curva de Bézier.

5 Representación de la curva de Bézier tridimensional, junto con la curva poligonal que conecta los cuatro puntos que están en el espacio tridimensional y no pertenecen al mismo plano.

6 Representación de los gráficos de la curvatura y de la torsión como funciones del parámetro t.

7 Animación que representa el triedro de Frenet que se mueve a lo largo de la curva.

8 Aplicación de una curva de Bézier al tramo de un circuito de F1.

9 Aplicaciones de las curvas de Bézier en la ingeniería.