Diferencia entre revisiones de «Parametrización de curvas. La cicloide (Grupo 24)»
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Revisión del 15:25 11 dic 2023
| Trabajo realizado por estudiantes | |
|---|---|
| Título | Parametrización de una curva plana. La cicloide |
| Asignatura | Teoría de Campos |
| Curso | 2023-24 |
| Autores | Sara Zhao Cabezas Martín-Carrillo Nerea García Puig Ana Rua Marin Natalia Esteban Tezanos Jose Ramos Marín |
| Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura | |
Contenido
1 Introducción
[Intro]
1.1 Definición
Se define la clicoide como la curva plana dada por la parametrización en coordenadas cartesianas:
- [math] γ=γ(t)=(x(t),y(t))=(R.t-R.\sin(t),R-R\cos(t)),\hspace{1cm}t∈I=(a,b)[/math].
Donde
- [math]γ:t\to\mathbb{R}^2[/math]
- [math]I[/math] es el intervalo de [math]a[/math] hasta [math]b[/math]
- [math]a,b∈\mathbb{R}[/math]
1.2 Interpretación
La cicloide representa la trayectoria que describe un punto de una circunferencia, cuando esta rueda sin deslizar sobre una recta.
1.3 Representación de la curva
Para representar la curva según la parametrización dada se consideran los valores: [math]R=1, a=0, b=2\pi[/math]. Por tanto, la curva se expresa según:
- [math] \gamma(t)=(x(t),y(t))=(t-\sin(t),1-\cos(t)))=(t-\sin(t))\vec{i}+(1-\cos(t))\vec{j},\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
Vemos que
- Si[math]\hspace{1cm}t=0,2\pi,4\pi,...,\hspace{1cm}[/math]
- [math]\rightarrow\gamma(t)=t.\vec{i}[/math]
- Si[math]\hspace{1cm}t=\pi,3\pi,5\pi,...,\hspace{1cm}[/math]
- [math]\rightarrow\gamma(t)=t.\vec{i}+2.\vec{j}[/math]
1.3.1 Código
%Trayectoria
a=0;b=2*pi();
h=0.1;
t=a:h:b;
R=1;
%Curva
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
plot(x,y,"Color","k");
%Etiquetas
xticks([0 pi()*R 2*pi()*R]);
xticklabels({'0' '\pi.R' '2\pi.R'})
%Función
text(pi()*R,2.1*R,['$ \gamma (t) = (t-sin(t))\vec{i}+(1-cos(t))\vec{j},\hspace{0.5cm}R=1 $'],'interpreter','latex',"FontSize",17);
%Vectores base
hold on
quiver(0,0,1,0,1,"Color","k","LineWidth",1)
quiver(0,0,0,1,1,"Color","k","LineWidth",1)
text(0.9,0.1,['$ \vec{i} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
text(0.1,0.9,['$ \vec{j} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
%leyenda
legend("Cicloide");
%Ejes
axis("equal")
xlim([-0.1 2*pi()+0.1])
ylim([-1.1*R 3.1*R]);
xlabel("X","FontSize",15,"VerticalAlignment","middle");ylabel("Y","FontSize",15);
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';
box off
grid on
2 Vectores Velocidad y Aceleración
Para cada punto de la trayectoria el vector Velocidad se obtiene como la derivada de la función [math]γ(t)[/math], según la expresión:
- [math] γ'(t)=(x'(t),y'(t))=(1-\cos(t),\sin(t))=(1-\cos(t)).\vec i+\sin(t).\vec j,\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
Y su módulo según
- [math] |γ'(t)|=\sqrt{(1-\cos(t))^2+\sin(t)^2}=\sqrt{2-2\cos(t)}=\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)}\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
El vector Aceleración viene representado por la derivada segunda:
- [math] γ''(t)=(x''(t),y''(t))=(\sin(t),\cos(t))=\sin(t).\vec i+\cos(t).\vec j\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
Y su módulo vale
- [math] |γ''(t)|=\sqrt{\sin(t)^2+\cos(t)^2}=1[/math]
Por tanto, para cada punto la aceleración mantiene un valor constante aunque cambie de dirección y la velocidad varía su módulo de forma que se anula cuando [math]t=0,2\pi,...[/math]
2.1 Código
%velocidad y aceleracion (derivadas de la parametrización)
t=0:pi()/10:2*pi;
x=t-sin(t);
y=1-cos(t);
%primera derivada
V1 = 1-cos(t);
V2 = sin(t);
%segunda derivada
A1 = sin(t);
A2 = cos(t);
%Representación
figure
axis equal
hold on
%Vectores base
hold on
quiver(0,0,1,0,1,"Color","k","LineWidth",1)
quiver(0,0,0,1,1,"Color","k","LineWidth",1)
text(0.9,0.1,['$ \vec{i} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
text(0.1,0.9,['$ \vec{j} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
%Vectores velocidad y aceleración
plot (x ,y ,'r') ; %curva
q1=quiver(x,y,V1,V2,1,"Color","b") ; %velocidad
q2=quiver(x,y,A1,A2,1,"color","g") ; %aceleracion
q1.AutoScale = 'off';
q2.AutoScale = 'off';
hold off;
%Leyenda
legend("","","Curva","Velocidad","Aceleración")
%Ejes
axis("equal")
xlim([-0.1 2*pi()+0.1])
ylim([-1.1*R 3.1*R]);
xlabel("X","FontSize",15,"VerticalAlignment","middle");ylabel("Y","FontSize",15);
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';
box off
grid on
Como se puede observar en la Figura 3, cuando el punto P está en el punto más bajo, es decir, [math]t=0,2\pi,...[/math], la aceleración es vertical y la velocidad tiene valor nulo
- [math] γ''(0)=(0,1)=\vec j,\hspace{1cm}γ'(0)=(0,0)=\vec 0[/math]
Cuando P está en el punto más alto,[math]t=\pi[/math], la aceleración también es vertical pero con sentido contrario y la velocidad es horizontal, alcanzando un valor máximo.
- [math] γ''(\pi)=(0,-1)=-\vec j,\hspace{1cm}γ'(\pi)=(2,0)=2\vec i[/math]
3 Longitud de la curva
El módulo del vector velocidad que se ha hallado antes para cada punto de la trayectoria, representa la longitud del sector infinitesimal de curva en ese punto. Si se calcula la integral a lo largo del intervalo, el resultado es el valor de la longitud de toda la curva. Este valor se puede calcular como la integral sobre la curva de un campo escalar constante y unitario, dada por la definición:
- [math] \int_γf \; dS =\int_a^bf(γ(t)).|γ'(t)| \; dt [/math]
Si [math]f(γ(t))=1, \;[/math] entonces
- [math]Long.(γ)=\int_a^b|γ'(t)| \; dt[/math]
Sustituyendo se tiene que
- [math]Long.(γ)=\int_0^{2\pi}\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)} \; dt =\sqrt{2}.\int_0^{2\pi}\sqrt{1-\cos(t)} \; dt [/math]
3.1 Aproximación de la integral
Para aproximar el valor de la integral mediante cálculo numérico se utiliza el Método del Trapecio[1].
3.1.1 Código
%Aproximación de la integral por el Método del Trapecio
%Longitud de la curva
N=200; %Número de puntos
a=0; b=2*pi(); %Extremos del intervalo
h=(b-a)/N; %Paso
t=a:h:b; %Vector con valores del intervalo
f=sqrt(2)*sqrt(1-cos(t))'; %Función
w=ones(N+1,1); %Vector
w(1)=1/2; w(N+1)=1/2;
result=h*w'*f %Resultado
result=round(result)
area(t,f,"FaceColor","r","FaceAlpha",0.5,"EdgeAlpha",0.5) %Representación
text(pi()*0.9*R,max(f)/2,"A = "+result,"FontSize",15)
hold on
x=t-sin(t);
y=1-cos(t);
plot(x,y,"k")
%Etiquetas
xticks([0 pi()*R 2*pi()*R])
xticklabels({'0' '\pi.R' '2\pi.R'})
%Leyenda
legend("Área\equivA=Long.(\gamma(t))","Trayectoria\equiv\gamma(t)")
%Ejes
axis("equal")
xlim([-0.1 2*pi()+0.1])
ylim([-1.1*R 3.1*R]);
xlabel("X","FontSize",15,"VerticalAlignment","middle");ylabel("Y","FontSize",15);
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';
box off
grid on
4 Vectores Tangentes y Normales
Como se ha observado el vector velocidad representa todos los vectores tangentes a la trayectoria parametrizada por [math]\gamma(t)[/math], por tanto, para obtener los vectores tangentes unitarios hay que dividir por el módulo, es decir,
- [math] \vec t=\frac{γ'(t)}{|γ'(t)|}=\frac{(1-\cos(t)).\vec i+\sin(t).\vec j}{\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)}},\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
Los vectores normales se pueden obtener girando un ángulo [math]\frac{\pi}{2}[/math] los vectores tangentes. En [math]\mathbb{R}^2[/math] esta rotación puede expresarse mediante el intercambio de coordenadas y multiplicando una coordenada por -1, en función del sentido de giro (Figuras 5 y 6). La expresión de los vectores normales según la orientación es:
- Orientación interior [math]\hspace{1cm} si\hspace{1cm} \vec n=\frac{sin(t).\vec i-(1-\cos(t)).\vec j}{\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)}},\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
- Orientación exterior [math]\hspace{1cm} si\hspace{1cm} \vec n=\frac{-sin(t).\vec i+(1-\cos(t)).\vec j}{\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)}},\hspace{1cm}t∈(0,2\pi)[/math]
4.1 Código
%Vectores tangentes y normales
t=0:pi()/10:2*pi;
x=t-sin(t);
y=1-cos(t);
%primera derivada (velocidades)
V1 = 1-cos(t);
V2 = sin(t);
%segunda derivada
A1 = sin(t);
A2 = cos(t);
%tangentes: velocidades -> unitarios
mod=sqrt(V1.^2+V2.^2);
t1=V1./mod;
t2=V2./mod;
%normales: tangentes -> giro 90º
n1=-t2; % -t2 Or. Ext. t2 Or. Int.
n2=t1; % t1 Or. Ext. -t1 Or. Int
%Representación
figure
axis equal
hold on
%Vectores base
hold on
quiver(0,0,1,0,1,"Color","k","LineWidth",1)
quiver(0,0,0,1,1,"Color","k","LineWidth",1)
text(0.9,0.1,['$ \vec{i} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
text(0.1,0.9,['$ \vec{j} $'],'interpreter','latex',"FontSize",15);
plot (x ,y ,'c') ; %curva
q1=quiver(x,y,t1,t2,1,"Color","m") ; %tangentes
q1.AutoScale = 'off';
q1=quiver(x,y,n1,n2,1,"Color","b") ; %normales
q1.AutoScale = 'off';
hold off;
%Leyenda
legend("","","Curva","Vectores tangentes","Vectores normales")
%Etiquetas
xticks([0 pi() 2*pi()]);
xticklabels({'0' '\pi.R' '2\pi.R'});
yticks([-1 0 1 2]);
yticklabels({'-R' '0' 'R' '2.R'});
%Ejes
axis("equal")
xlim([-0.1 2*pi()+0.1])
ylim([-1.1 3.1]);
xlabel("X","FontSize",15,"VerticalAlignment","middle");ylabel("Y","FontSize",15);
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';
box off
grid on
5 Curvatura
Se define la curvatura de [math]\gamma(t)[/math] como la función escalar [math]\kappa:(a,b)\to\mathbb{R}[/math] tal que
- [math]\kappa(t)=\frac{x'(t).y''(t)-x''(t).y'(t)}{(x'(t)^2+y'(t)^2)^\frac{3}{2}}[/math]
Sustituyendo
- [math]\kappa(t)=\frac{(1-\cos(t)).\cos(t)-\sin(t).\sin(t)}{((1-\cos(t))^2+\sin(t)^2)^\frac{3}{2}}=\frac{\cos(t)-\cos(t)^2-\sin(t)^2}{(1+\cos(t)^2-2\cos(t)+\sin(t)^2)^\frac{3}{2}}=[/math]
- [math]=\frac{\cos(t)-1}{(2-2\cos(t))^\frac{3}{2}}=\frac{-1}{2^\frac{3}{2}}.\frac{1-\cos(t)}{(1-\cos(t))^\frac{3}{2}}=\frac{-\sqrt{2}}{4}.\frac{1}{\sqrt{(1-\cos(t)}}[/math]
Se observa que
- Si[math]\hspace{1cm}t=0,2\pi,4\pi,...\hspace{1cm}[/math]entonces
- [math]\kappa(0)=\frac{-\sqrt{2}}{4}.\propto=-\propto[/math]
Y
- Si[math]\hspace{1cm}t=\pi,3\pi,...\hspace{1cm}[/math]entonces
- [math]\kappa(\pi)=\frac{-1}{4}[/math]
El radio de curvatura asociado será
- [math]R(\pi) = \frac{1}{|\kappa(\pi)|}=\frac{1}{\frac{1}{4}}=4[/math]
5.1 Código
%REPRESENTACIÓN CURVATURA
a=0;b=2*pi(); %Límites
t=linspace(a,b,100); %Valores del intervalo
Ka=(-1/4)*sqrt(2)*(1-cos(t)).^-0.5;
plot(t,Ka);
xlim([0 2*pi()])
ylim([-5.1 0.1])
xticks([0 0.5054 pi() 2*pi()])
xticklabels({'0' '0.5' '\pi' '2\pi'})
yticks([-2 -1 -0.25 0])
xlabel("X","FontSize",15)
ylabel("\kappa","FontSize",20);
axis("equal")
grid on
6 Circunferencia osculatriz
Para el cálculo de las diferentes circunferencias osculatrices es necesario determinar los diferentes radios de curvatura para los valores de t. Su expresión se corresponde con la inversa de la curvatura en valor absoluto, es decir,
- [math]R(t) = \frac{1}{|\kappa(t)|}=\frac{1}{\frac{\sqrt{2}}{4}.\frac{1}{\sqrt{(1-\cos(t)}}}[/math]
Operando se obtiene
- [math]R(t) = \frac{1}{|\kappa(t)|}=2\sqrt{2}.\sqrt{(1-\cos(t)}[/math]
Se observa que
Si[math]\hspace{1cm}t=0,2\pi,4\pi,...\hspace{1cm}[/math]entonces
- [math]R(t) = \frac{1}{|\kappa(t)|}=0\hspace{1cm}[/math].
Es decir, la circunferencia que mejor se aproxima a la curva tiene radio nulo y por tanto se trata de un punto. Luego los extremos de la línea de centros de circunferencias osculatrices coinciden con los de la cicloide. Para el cálculo de los centros de las circunferencias se han realizado las siguientes operaciones:
- 1. Producto del radio de curvatura por el vector normal con orientación interior. Se obtienen así los desplazamientos de valor el radio de curvatura, según la dirección normal.
- [math]R.\vec n(t) = \frac{-\sqrt{2}}{4.\sqrt{(1-\cos(t)}}.\frac{sin(t).\vec i-(1-\cos(t)).\vec j}{\sqrt{2}.\sqrt{1-\cos(t)}} =[/math]
- [math]=\frac{sin(t).\vec i-(1-\cos(t)).\vec j}{4.(1-\cos(t))} = \frac{sin(t)}{4.(1-\cos(t))}\vec i-\frac{1}{4}\vec j[/math]
- 2. Suma de los vectores de posición de la curva y los desplazamientos obtenidos en el punto 1. Se obtienen las coordenadas de los centros de las circunferencias osculatrices.
- [math]C(t) = \gamma(t) + R.\vec n(t) = [/math]
6.1 Código
%Cicloide
x=t-sin(t);
y=1-cos(t);
%primera derivada (velocidades)
x1 = 1-cos(t);
y1 = sin(t);
%segunda derivada (aceleraciones)
x2 = sin(t);
y2 = cos(t);
%Curvaturas y radios
modk=(x1.^2+y1.^2).^(3/2);
K=(x1.*y2-x2.*y1)./modk;
R=1./abs(K);
%tangentes -> unitarios
mod=sqrt(x1.^2+y1.^2);
t1=x1./mod;
t2=y1./mod;
%normales. Orientación interior
n1=t2;
n2=-t1;
%Desplazamientos de valor el radio según normal
C1=R.*n1;
C2=R.*n2;
hold on
plot(x,y);
%Centros osculatrices. Coordenadas
Cx=x+C1;
Cy=y+C2;
plot(Cx,Cy,'--',"Color","k")
q=quiver(Cx,Cy,-C1,-C2,1);
q.AutoScale = 'off';
%Circunferencia osculatriz de t=0.3
dif=abs(t-0.3)
pos=find(dif == min(dif));
Ro=R(pos);
cxo=Cx(pos);
cyo=Cy(pos);
cx=Cx(pos)+Ro*cos(t);
cy=Cy(pos)+Ro*sin(t);
plot(cxo,cyo,'.',"MarkerSize",15,"color","k");
plot(cx,cy,'k');
q=quiver(cxo,cyo,-C1(pos),-C2(pos),1,"LineWidth",1.5,"Color","k");
q.AutoScale = 'off';
%Etiquetas
xticks([0 pi() 2*pi()]);
xticklabels({'0' '\pi' '2\pi'})
text(0.3*cxo,3*cyo,"C("+cxo+","+cyo+")","FontSize",12,"Color","k","FontWeight","bold"); %Centro osculatriz
text(0.5*cxo,-2*cyo,"R= "+Ro,"FontSize",12,"Color","k","FontWeight","bold"); %Radio osculatriz
%leyenda
legend("Trayectoria","Línea de centros","Radios de curvatura","","Circunferencia osculatriz")
%Ejes
axis("equal")
xlim([-0.1 2*pi()+0.1])
ylim([-2.1 3.1]);
xlabel("X","FontSize",15,"VerticalAlignment","middle");ylabel("Y","FontSize",15);
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';
box off
grid on
7 Usos de la cicloide
La ecuación [math]R(t) = (t−sin(t),1−cos(t))[/math], describe una curva que es conocida como "curva de Cardioides". La curva es una variante de las curvas descritas por ecuaciones paramétricas en coordenadas polares.
Su forma paramétrica implica dos funciones trigonométricas: [math]t−sin(t)[/math] para la coordenada x y [math]1−cos(t)[/math] para la coordenada y. Estas funciones definen cómo varían las coordenadas (x, y) en función del parámetro t. Dicho parámetro, generalmente se toma en el rango completo de los números reales, lo que significa que la curva se extiende indefinidamente.
La presencia de las funciones seno y coseno en las ecuaciones paramétricas sugiere que la curva está relacionada con el círculo y las propiedades trigonométricas. La forma específica de estas funciones determina la apariencia exacta de la curva. En este caso, la curva tiene similitudes con una cardioide clásica, pero con desplazamientos y escalas específicas debido a la presencia de t y las funciones seno y coseno.
Esta curva es muy relevante en el campo de la ingeniería civil en varios aspectos, especialmente en el diseño y análisis de estructuras:
Diseño de Carreteras y Curvas de Nivel
- Las curvas se pueden aplicar en el diseño de carreteras o senderos, ya que su forma única puede ser estéticamente agradable y funcional para la integración en el paisaje.
- Las curvas de nivel pueden ser modeladas en terrenos montañosos o con pendientes pronunciadas utilizando ecuaciones paramétricas similares.
Diseño de Puentes y Estructuras:
- Las formas curvas a menudo se utilizan en el diseño de puentes y otras estructuras para distribuir las cargas de manera eficiente.
- La curva podría ser utilizada en el diseño estético o funcional de elementos arquitectónicos en puentes u otras estructuras, especialmente cuando se busca un diseño distintivo.
Análisis de Tensión y Deformación:
- En ingeniería estructural, la forma de las curvas puede afectar la distribución de tensiones y deformaciones en una estructura. Las propiedades geométricas de la curva podrían influir en el análisis de tensiones y deformaciones en elementos estructurales.
Diseño de Tuberías y Conductos:
- La curva puede ser relevante en el diseño de sistemas de tuberías o conductos en los que se busque una trayectoria suave y continua. Esto podría ser útil en aplicaciones donde se necesita minimizar la resistencia al flujo o evitar turbulencias.
Diseño de Elementos Arquitectónicos:
- En la arquitectura, la curva podría ser utilizada en el diseño de elementos estructurales o decorativos, proporcionando un aspecto distintivo a un edificio.
Modelado en Software de Ingeniería:
- Las ecuaciones paramétricas como las que describen la curva S pueden ser implementadas en software de modelado y análisis estructural para representar geometrías complejas en proyectos de ingeniería civil.
8 Estructura civil
9 Superficie reglada
Podemos ver fácilmente que la cicloide parametrizada en coordenadas cartesianas en [math]\mathbb{R}^3[/math] es:
- [math] γ=γ(t)=(x(t),y(t),z(t))=(0,R.t-R.\sin(t),R-R\cos(t)),\hspace{1cm}t∈I=(0,2π)[/math].
Queremos dibujar la superficie reglada asociada a dicha curva mediante segmentos ortogonales de longitud 1 y vector director [math]\vec{i}[/math]:
9.1 Código
n=30;
u=linspace (0,1,n) ;
v=linspace (0,2*pi,n);
[U,V]=meshgrid(u,v) ;
x=U;
y=V-sin(V);
z=1+cos(V);
figure
surf(x,y,z);
axis equal
title ('Superficie reglada : arco cicloidal . ') ;
La ecuación paramétrica W=(0,t−sin(t),1+cos(t)) describe una curva en el espacio tridimensional. En este caso, se trata de una curva que se extiende a lo largo del eje y, mientras que las coordenadas x y z dependen de las funciones trigonométricas seno y coseno.
Aquí hay algunas interpretaciones y observaciones sobre la curva W:
Trayectoria en el Espacio:
- La componente y de la curva es t−sin(t), lo que significa que la curva se extiende a lo largo del eje y, variando con el parámetro t.
- Las componentes x y z están relacionadas con las funciones seno y coseno, respectivamente, lo que implica que la curva se curvará y cambiará en dirección en relación con estas funciones trigonométricas.
Movimiento Vertical y Horizontal:
- La componente y, t−sin(t), indica un movimiento vertical a lo largo del eje y. La función seno controla la variación vertical de la curva.
- Las componentes x y z están fijas en 0 y 1 + cos(t), respectivamente, lo que significa que la curva se mantiene en el plano xy con una variación horizontal controlada por la función coseno.
Período y Amplitud:
- La función seno en la componente y indica que la curva experimentará oscilaciones verticales debido a la variación sinusoidal. El periodo de estas oscilaciones está relacionado con el periodo de la función seno.
- La función coseno en la componente z puede afectar la posición horizontal de la curva, proporcionando variaciones adicionales.
Aplicaciones Posibles en Ingeniería:
- Puede tener aplicaciones en el diseño arquitectónico o estructural donde una forma curva y dinámica sea deseada.
- La variación periódica en la componente y podría ser relevante en el diseño de elementos que experimentan vibraciones o movimientos oscilatorios.
La curva paramétrica W=(0,t−sin(t),1+cos(t)) puede tener diversas aplicaciones en ingeniería civil, especialmente en el diseño y planificación de proyectos. Aquí hay algunos casos en los que se podrían utilizar curvas de este tipo:
Diseño de Puentes:
- En el diseño de puentes, las formas curvas a menudo se utilizan para proporcionar resistencia estructural y una estética única. La curva W podría ser considerada en el diseño de arcos o elementos curvos en un puente, ya que su forma sinusoidal y cosenoidal podría contribuir a la estabilidad y apariencia visual.
Diseño de Carreteras y Rutas de Ferrocarril:
- En la planificación de carreteras y rutas ferroviarias, las curvas suaves son esenciales para garantizar un tránsito seguro y eficiente. La curva W podría ser utilizada en el diseño de curvas en terrenos montañosos o para proporcionar transiciones suaves entre secciones rectas y curvas.
Diseño de Túneles:
- En proyectos de túneles, la curva W podría influir en el diseño de las secciones de transición entre la entrada y la salida del túnel. La variación sinusoidal y cosenoidal podría ayudar en la transición de la geometría de la sección del túnel.
Diseño de Elementos Arquitectónicos:
- En arquitectura, la curva W podría utilizarse para diseñar elementos estructurales o decorativos en edificios. Por ejemplo, podría aplicarse en la creación de columnas, arcos o elementos ornamentales que sigan la forma de la curva.
Diseño de Parques y Espacios Públicos:
- En el diseño de parques y espacios públicos, la curva W podría ser utilizada para crear senderos curvos o características paisajísticas que sigan una forma sinuosa y estéticamente agradable.
Diseño de Elementos de Canalización de Agua:
- En el diseño de canales o estructuras de canalización de agua, la curva W podría influir en la forma de las secciones transversales para proporcionar un flujo suave y evitar turbulencias.
Estudios de Movimiento del Suelo:
- En proyectos geotécnicos, la forma de la curva W podría ser relevante para estudiar la respuesta del suelo a cargas variables, especialmente si la variación sinusoidal y cosenoidal afecta a la distribución de tensiones.
10 Masa de la superficie con densidad variable
Para calcular la masa de la superficie anterior siendo la densidad definida por la función [math]f(x_1,x_2,x_3)=cos(x_2)[/math], debemos aplicar la definición:
- [math]masa=\int\int_Sf \; dS =\int_v\int_uf(S(u,v)).|\vec{n}| \; dudv [/math].
Siendo [math]S(u,v)=(u,v-sin(v),1+cos(v)),\hspace{0.2cm}u∈I=[0,1],\hspace{0.2cm}v∈I=[0,2π][/math] y [math]\vec{n}[/math] el elemento diferencial de superficie orientado positivamente.
Se calcula mediante [math] \vec{n}=\vec{Su'}\times\vec{Sv'} = \begin{vmatrix} \vec{i} & \vec{j} & \vec{k} \\1 & 0 & 0 \\0 & 1-cos(v) & -sin(v)\end{vmatrix}=sin(v)\vec{j}+(1-cos(v))\vec{k}[/math], donde [math]\vec{i},\vec{j}, \vec{k}[/math] son los vectores unitarios en la dirección de los tres ejes [math]x,y,z[/math].
Entonces [math]|\vec{n}|=\sqrt{(1-cos(v))^2+sen^2(v)}=\sqrt{1+cos^2(v)-2cos(v)+sen^2(v)}=\sqrt{2(1-cos(v)}[/math]
Nos queda la siguiente integral:
- [math]\int_0^1\int_0^{2\pi} cos(v-sin(v)).\sqrt{2(1-cos(v)} \; dvdu [/math]
Si operamos la integral nos queda así, ya que al no depender la función de u saldría de la integral como constante con valor 1:
- [math]m=\int_0^{2\pi} cos(v-sin(v)).\sqrt{2(1-cos(v)} \; dv[/math]
Dicha integral la resolvemos con el siguiente código mediante el método del trapecio.
10.1 Código
N=200; %Número de puntos
a=0;
b=2*pi; %Extremos del intervalo
h=(b-a)/N; %Coordenadas de partición
v=a:h:b;
f=(cos(v-sin(v)).*sqrt(2-2.*cos(v)))'; %Función
w=ones(N+1,1); %weights vector
w(1)=1/2;
w(N+1)=1/2;
result=h*w'*f;
fprintf ('La masa de la superficie es %.2f u.m.',result);
La máquina nos devuelve que: La masa de la superficie es 1.37 u.m.
11 Bibliografía
11.1 Referencias
- ↑ Se trata de un método de integración numérica para aproximar el valor de una integral definida