Diferencia entre revisiones de «La Clotoide (Grupo 39)»

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=== Vector posición, velocidad y aceleración ===
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%Pregunta_4-->Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.
 
%Pregunta_4-->Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.

Revisión del 12:05 12 dic 2023

Trabajo realizado por estudiantes
Título La Clotoide. Grupo 39
Asignatura Teoría de Campos
Curso 2023-24
Autores Luis Relaño Rodríguez
Daniel Pinyana Rodríguez
Carlos Puebla Diaz
Pau Vives Segui
Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura

En este trabajo

[math] γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) [/math]

1 Representación de la curva

Representacion de la curva
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.
clc,clear,clf
%Comezamos discretizando los valores	
n=300;
t=linspace(0,4,n);
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.
f1= @(s) cos(s.^2/2);
f2= @(s) sin(s.^2/2);
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.
for i=1:n
   j=t(i);
   X(i)=integral(f1,0,j);
   Y(i)=integral(f2,0,j);
end
plot(X,Y)
axis([0,2,0,2])


2 Vectores velocidad y aceleración

%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:
clc,clear,clf
%Discretizamos los valores de t en n:
n=50;
t=linspace(0,4,n);
f1= @(s) cos(s.^2/2);
f2= @(s) sin(s.^2/2);
for i=1:n
   j=t(i);
   X(i)=integral(f1,0,j);
   Y(i)=integral(f2,0,j);
end
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):
Vx=cos(t.^2/2);
Vy=sin(t.^2/2);
Ax=-sin(t.^2/2).*t;
Ay=cos(t.^2/2).*t;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:
hold on
plot(X,Y,'b')
quiver(X,Y,Vx,Vy)
quiver(X,Y,Ax,Ay)
axis([0,2,0,2])
hold off
title('Curva, velocidad y aceleración')
xlabel('x')
ylabel('y')



Representacion grafica

%Pregunta_4-->Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva. clc,clear,clf %Comezamos discretizando los valores n=50; t=linspace(0,4,n); %defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales. f1= @(s) cos(s.^2/2); f2= @(s) sin(s.^2/2); %Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán % las coordenadas de X e Y y ploteamos. for i=1:n

  j=t(i);

X(i)=integral(f1,0,j); Y(i)=integral(f2,0,j); end %Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la %curva %como el módulo ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que %los vectores velocidad vector tangente(tx,ty) --> Notaciones para el wiki tx=cos(t.^2/2); ty=sin(t.^2/2); %Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny) nx=-sin(t.^2/2); ny=cos(t.^2/2); %Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos: hold on plot(X,Y,'b') quiver(X,Y,tx,ty) quiver(X,Y,nx,ny) axis([0,2,0,2]) hold off title('Curva, tangente y normal.') xlabel('x') ylabel('y')


3 Longitud de curva

El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:

[math] ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t) \right |= \int_{a}^{b} \left | {\gamma }' (t)\right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})+sin(\frac{t^2}{2})} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 [/math]


4 Vector tangente y normal

4.1 Calculo del vector tangente y normal

Representacion grafica


5 Curvatura de κ(t)

5.1 Calculo de la curva

Representacion grafica


6 Circunferencia osculatriz

6.1 Definición

6.2 Radio y centro de la circunferencia

7 La clotoide

7.1 Información

7.2 Aplicación en la ingeniería

8 Imagen de la clotoide

9 La clotoide parametrizada en coordenadas cartesianas

9.1 Estructuras civiles donde se use la clotoide

10 Calculo de la densidad definido por la función