Diferencia entre revisiones de «La Catenaria Grupo 38»

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=Cálculo de curvatura=
 
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En este estudio de la curva parametrizada <math>γ(t) = (t, cosh(t))</math>, examinaremos su curvatura <math>κ</math>, un parámetro que mide cómo la curva se desvía de ser recta en cada punto. La representación gráfica de <math>κ(t)</math> revelará la "tensión" o "giro" de la curva en diferentes puntos, proporcionando una visión detallada de su comportamiento geométrico local.
 
En este estudio de la curva parametrizada <math>γ(t) = (t, cosh(t))</math>, examinaremos su curvatura <math>κ</math>, un parámetro que mide cómo la curva se desvía de ser recta en cada punto. La representación gráfica de <math>κ(t)</math> revelará la "tensión" o "giro" de la curva en diferentes puntos, proporcionando una visión detallada de su comportamiento geométrico local.
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<br/>Para calcularla usamos se usa la siguiente expresión:.
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<br/><center><math>Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}  </math></center>
  
 
=== Código para calcular la curvatura ===
 
=== Código para calcular la curvatura ===
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<br/> La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).
 
<br/> La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).
 
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<br/>En este caso, en el punto \(P=γ(0)\) , \(t=0\)
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<br/><center><math>Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,cosh(t))+ \frac{1}{\frac{cosh(t)}{(1+sinh^2(t))^\frac{3}{2}}} \frac{1}{\sqrt{1+sinh(t)^2}} (-sinh(t)\vec i + 1 \vec j)</math></center>
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=Masa de la superficie reglada=
 
=Masa de la superficie reglada=
  
La densidad de la superficie proporcionada es <math>f(x1,x2,x3)=x^23(x1,x2,x3)=x^23</math>. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de <math>f</math> en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es <math>x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)</math>.
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La densidad de la superficie proporcionada es <math>f(x1,x2,x3)=x3^2(x1,x2,x3)=x3^2</math>. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de <math>f</math> en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es <math>x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)</math>.
 
Entonces, la densidad <math>f</math> a lo largo de la superficie está dada por:
 
Entonces, la densidad <math>f</math> a lo largo de la superficie está dada por:
 
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Obtenemos una masa de superficie aproximadamente: 5.1203
 
Obtenemos una masa de superficie aproximadamente: 5.1203
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<br/>'''Bibliografía'''
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* Apuntes de la asignatura Informática, en la Universidad Politécnica de Madrid, (ETSICCP).
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* Apuntes proporcionados por el profesor David González, Teoría de Campos, Universidad Politécnica de Madrid, (ESTICCP).
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* Páginas de apoyo en internet mostradas a listadas a continuación:
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<br/>'''Enlaces externos'''
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* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]
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* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/
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[[Categoría:Teoría de Campos]]
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[[Categoría:TC23/24]]

Revisión actual del 11:49 5 dic 2024

La catenaria.

Aunque el termino catenaria se emplea la mayoría de las veces para referirse a los cables del tendido eléctrico de los ferrocarriles, en matemáticas y arquitectura se emplea la palabra catenaria para designar la curva cuyo trazado sigue la forma que adquiere una cadena o cuerda de densidad uniforme y perfectamente flexible sujeta por sus dos extremos y que se encuentra sometida únicamente a las fuerzas de la gravedad. En sentido estricto no se trata de una curva, sino de una familia de curvas en la que cada una de ellas viene determinada por las coordenadas de sus extremos y por su longitud.

Forma Catenaria
Trabajo realizado por estudiantes
Título La Catenaria. Grupo 38
Asignatura Teoría de Campos
Curso 2023-24
Autores Pablo Lázaro Valdecantos
José Ruiz Abselam
Alejandro Porrúa Perea
Adrian Garcia Diaz
Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura


Se tiene la siguiente curva plana parametrizada en coordenadas cartesianas que representa una catenaria:


[math] γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,cosh(t)), t∈(-1,1)[/math]

1 Dibujar la curva


Para dibujarla hacemos uso del software de programación y cálculo numérico Matlab/Octave.

DIBUJO DE LA PARAMETRIZACÓN

1.1 Código

% Definir la parametrización
t = linspace(-1, 1, 1000);
x = t;
y = cosh(t);
% Dibujar la curva
figure;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, cosh(t))');
xlabel('x');
ylabel('y');
grid on;








2 Calcular los vectores velocidad y aceleración, y dibujarlos junto a la curva

2.1 Definición vector posición, velocidad y aceleración

El vector posición es aquel que va desde el origen del sistema de referencia hasta la posición de la partícula.
El vector velocidad es la derivada del vector de posición con respecto al tiempo.
El vector aceleración es la derivada del vector velocidad. El vector aceleración [math]γ′′(t)[/math] no tiene por que ser ortogonal a [math]γ′(t)[/math] en general. Pero sí lo es si la curva [math]γ(t)[/math] está parametrizada por longitud de arco (es decir, si [math]|γ|´(t)| = 1[/math])

[math]γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,cosh(t))[/math]

[math] γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t))\vec j [/math]

[math] γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + (cosh(t))\vec j[/math]

2.2 Representación de los vectores

DIBUJO DE LOS VECTORES VELOCIDAD Y ACELERACCION
% Parámetros 
t = linspace(-1,1,20);
x = t;
y = cosh(t);

% Velocidad y aceleración 
V1 = ones(size(t));  
V2 = sinh(t);
A1 = zeros(size(t));  
A2 = cosh(t);

% Gráfica 
figure
hold on
plot(x, y, 'r');
quiver(x, y, V1, V2, 1, "Color", "c");
quiver(x, y, A1, A2, 1, "color", "m");
axis equal
hold off;

% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas
ax = gca;
ax.XAxisLocation = 'origin';
ax.YAxisLocation = 'origin';

% Etiquetas
xlabel("x", "FontSize", 10);
ylabel("y", "FontSize", 10);



3 Calcular la longitud de la curva

En este apartado, realizamos el cálculo de la longitud de la catenaria con MATLAB. Utilizamos métodos numéricos para modelar la curva y determinar su longitud ya que no se puede calcular de manera teórica, utilizamos MATLAB.

3.1 Código para calcular la longitud de la curva

DIBUJO DE LA LONGITUD DE CURVA
% Calcular longitud de la curva 
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado
longitud = sum(sqrt(diff(t).^2 + diff(cosh(t)).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva

% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud

% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));

% Mostrar la longitud de la curva numéricamente
longitud_total = longitud_acum(end);
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);

% Graficar la longitud 
figure;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);
title('Longitud de la curva');
xlabel('t');
ylabel('Longitud ');
grid on;


Obtenemos una longitud de la curva de 2.3503

4 Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva

[math] ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}[/math]

Un vector unitario tangente permite ver el cambio en la dirección sin mostrar cambios en la rapidez. Un vector unitario tangente es un vector con una magnitud de uno que es tangente de una función vectorial en un punto específico.

El vector unitario normal es un vector unitario que es perpendicular a la curva en un punto determinado. El vector unitario normal es especialmente útil cuando se trata de calcular la fuerza normal de un objeto en movimiento.
Ya que el vector unitario normal es perpendicular a la curva, también es perpendicular al vector unitario tangente. Esto significa que el producto escalar del vector unitario normal y el vector unitario tangente en cierto punto debería ser igual a 0. Para curvas parametrizadas por longitud de arco se tiene que [math]\vec n(t) [/math] y [math]γ′′(t) [/math] son múltiplos el uno del otro. Claramente [math]\vec n(t) \neq \vec 0 [/math] , por lo que se tiene que cumplir [math] γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) [/math]



Obtenemos el vector tangente y el vector normal a través de las siguientes fórmulas:

Vector tangente: [math] \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}[/math]

Vector normal: [math]\vec n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} [/math]

4.1 Representación de los vectores

A traves de Matlab podemos visualizar los vectores tangente y normal

REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL
% Definición de los vectores normales y tangentes 
   t= linspace(-1,1,20); %Parámetro
   x= t;
   y= cosh(t);
   % Velocidades/tangentes/normales 
   V1 = ones(size(t));  
   V2 = sinh(t);
   mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);
   t1= V1./mod
   t2= V2./mod
   n1= -t2;
   n2= t1;
   %Representación
   figure
   axis equal
   hold on
   plot (x ,y ,'b') ;
   quiver(x,y,t1,t2,1,"Color","r") ; 
   quiver(x,y,n1,n2,1,"Color","g") ; 
    grid on
   hold off;
   title('Curva, tangente y normal' )
   % Centrado de la grafica en el origen de coordenadas
   ax = gca;
   ax.XAxisLocation = 'origin';
   ax.YAxisLocation = 'origin';
   % Labels
   xlabel("x","FontSize",10);
   ylabel("y","FontSize",10);
   axis("equal")



5 Cálculo de curvatura

En este estudio de la curva parametrizada [math]γ(t) = (t, cosh(t))[/math], examinaremos su curvatura [math]κ[/math], un parámetro que mide cómo la curva se desvía de ser recta en cada punto. La representación gráfica de [math]κ(t)[/math] revelará la "tensión" o "giro" de la curva en diferentes puntos, proporcionando una visión detallada de su comportamiento geométrico local.
Para calcularla usamos se usa la siguiente expresión:.


[math]Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)} [/math]

5.1 Código para calcular la curvatura

DIBJUO DE LA CURVATURA
% Definir la parametrización
t = linspace(-1, 1, 50);
x = t;
y = cosh(t);
% Velocidad y aceleración
V1 = ones(size(t));
V2 = sinh(t);
A1 = zeros(size(t));
A2 = cosh(t);
% Calcular la curvatura
numerador = V1 .* A2 - A1 .* V2;
denominador = sqrt(V1.^2 + V2.^2).^3;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);
% Graficar la curvatura en función de t
figure;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');
xlabel('t');
ylabel('\kappa(t)');
grid on;


6 Circunferencia osculatriz

La circunferencia osculatriz es una circunferencia que toca una curva en un punto específico y comparte la misma derivada en ese punto. Para encontrar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en el punto [math]P=(γ(0),0).[/math]

En el contexto de una catenaria [math]γ(t)[/math] en el plano, la circunferencia osculatriz en un punto \(P\) de la curva tiene su centro en:
[math]Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)[/math]
y su radio es el inverso del módulo de la curvatura en ese punto:
[math]R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}[/math]
donde [math]κ(t)[/math] es la curvatura de la catenaria en el punto \(P\).


La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).

En nuestro caso en el punto \(P=γ(0)\) , \(t=0\)


[math]Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,cosh(t))+ \frac{1}{\frac{cosh(t)}{(1+sinh^2(t))^\frac{3}{2}}} \frac{1}{\sqrt{1+sinh(t)^2}} (-sinh(t)\vec i + 1 \vec j)[/math]



[math]Q(0) = γ(0) + \frac{1}{κ(0)} \vec{n}(0)= (0 \vec i + cosh(0) \vec j) \frac{1}{\frac{cosh(0)}{(1+sinh^2(0))^\frac{3}{2}}} \frac{1}{\sqrt{1+sinh(0)^2}} (-sinh(0)\vec i + 1 \vec j)=0 \vec i + 2 \vec j =2 \vec j [/math]



[math]R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{cosh(t)}{(1+sinh^2(t))^\frac{3}{2}}|} [/math]



[math]R(0)=\frac{1}{|κ(0)|} = \frac{1}{|\frac{cosh(0)}{(1+sinh^2(0))^\frac{3}{2}}|} = \frac{1}{1} = 1m [/math]



6.1 Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz

REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA
% Definir el radio y el centro de la circunferencia
radio = 1;
centro = [0, 2];

% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia
theta = linspace(0, 2*pi, 100);

% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);

% Definir la parametrización de la catenaria
t = linspace(-1, 1, 100);
x_catenaria = t;
y_catenaria = cosh(t);

% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica
figure;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);

% Configurar el aspecto del gráfico
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales
grid on;
title('Circunferencia y Catenaria');
xlabel('Eje X');
ylabel('Eje Y');
legend('Circunferencia', 'Catenaria');
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados



7 La catenaria

La curva catenaria es la forma que asume una cadena o cable idealizado cuando se suspende de sus extremos y está sujeto únicamente a la gravedad. La palabra "catenaria" proviene del latín "catena", que significa cadena. Esta curva es la solución a la ecuación diferencial que describe la forma que toma una cadena o cuerda bajo su propio peso.

En ingeniería e ingeniería civil, la curva catenaria es de interés porque se utiliza en la construcción de estructuras colgantes, como puentes colgantes. El diseño de estos puentes se basa en la estabilidad y resistencia proporcionada por la forma natural de la curva catenaria. La propiedad fundamental de la curva catenaria es que, en ausencia de otras fuerzas, su forma es estable y no cambia, lo que la hace ideal para soportar cargas distribuidas uniformemente.

Golden bridge, San Francisco Históricamente, puentes famosos como el Puente Golden Gate han utilizado la forma catenaria para garantizar la estabilidad de las estructuras. La comprensión de esta curva también es crucial en la instalación de líneas de transmisión eléctrica y cables de suspensión. En resumen, la curva catenaria tiene aplicaciones prácticas fundamentales en ingeniería, especialmente en la construcción de estructuras colgantes.

Dos postes de 50 m separados por una distancia variable sujetan los extremos de un cable de 80 m. La leyenda en la animación muestra la ecuación de la catenaria correspondiente.

8 Ejemplos

Un arco catenario de ladrillos de adobe

8.1 KINTAI-KYO

El Kintai-Kyo es uno de los puentes más famosos de Japón. Está localizado en Iwakuni (a 45 km. de Hiroshima) y cruza el río Nishiki. Está compuesto por 5 arcos de madera apoyados en grandes pilares de piedra. Los 3 arcos centrales no tienen apoyos y los 2 laterales se apoyan en columnas de madera. La forma de cada arco es una catenaria invertida, lo que lo hace estructuralmente muy eficiente centro centro

8.2 GAUDÍ

Una cadena (izquierda) y un arco catenario (derecha). Una apunta hacia abajo y el otro hacia arriba, pero ambos son la misma curva: una catenaria
Sección de la Sagrada Familia

Para Gaudí un elemento clave en su forma de concebir la estructura era el arco parabólico o catenario, también llamado funicular de fuerzas, que utilizó como elemento más adecuado para soportar las presiones. Mediante la simulación de distintos polifuniculares experimentales determinó la forma óptima de la estructura para soportar las presiones de los arcos y las bóvedas, primero en la cripta de la Colonia Güell y después en la Sagrada Familia. Gaudí desarrolló un modelo a escala de cordeles entretejidos de los que se suspendían pequeños sacos de perdigones que simulaban los pesos; así determinaba el funicular de fuerzas y la forma de la estructura. Por tanto, a partir del estado de cargas, simulados con los saquitos de perdigones, determinó experimentalmente la forma idónea de la estructura –que él llamó estereostática–, que reproducía la estructura óptima para trabajar a tracción, y que, invirtiéndola, se obtenía la estructura idónea para trabajar a compresión

centro

8.3 Extras

La catenaria de tren.
Puente de hormigón sobre el río Ulla, en Vedra, Galicia, España. El arco principal tiene forma de catenaria.







9 Superficie reglada

Consideramos la catenaria de [math] \mathbb{R}^3 [/math], que se puede parametrizar en coordenadas cartesianas como:

[math]γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)[/math].

9.1 Código para calcular la superficie en Matlab:

Superficie reglada
% Parámetros
u = linspace(-1, 1, 100);
v = linspace(0, 2*pi, 100);
[U, V] = meshgrid(u, v);
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas
X1 = cosh(U) .* cos(V);
X2 = cosh(U) .* sin(V);
X3 = U;
% Dibujar la superficie de revolución
figure;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');
xlabel('x_1');
ylabel('x_2');
zlabel('x_3');
axis equal;
grid on;

Un ejemplo de superficie reglada es:

Planetario James S. McDonnell, Missouri

10 Masa de la superficie reglada

La densidad de la superficie proporcionada es [math]f(x1,x2,x3)=x3^2(x1,x2,x3)=x3^2[/math]. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de [math]f[/math] en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es [math]x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)[/math]. Entonces, la densidad [math]f[/math] a lo largo de la superficie está dada por: [math]f(u,v)=x^23(u,v)=u^2[/math] Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje [math]x3[/math]. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje [math]x3[/math], la densidad aumenta.

10.1 Cálculo de la Masa de la Superficie

La masa de la superficie con la densidad [math]f[/math] dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera: [math]M=∬SfdS[/math] donde [math]S[/math] es la superficie parametrizada. La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas [math](u,v)[/math] como:

[math]M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du[/math] En este caso, puedes utilizar la parametrización [math]x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)[/math] y la densidad [math]f(u,v)=u^2[/math] en la integral.


% Parámetros
u = linspace(-1, 1, 1000);
v = linspace(0, 2*pi, 1000);
[U, V] = meshgrid(u, v);
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas
X1 = cosh(U) .* cos(V);
X2 = cosh(U) .* sin(V);
X3 = U;
% Densidad
densidad = U.^2;
% Calcular la masa de la superficie
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);


Obtenemos una masa de superficie aproximadamente: 5.1203

11 Referencias


Bibliografía

  • Apuntes de la asignatura Informática, en la Universidad Politécnica de Madrid, (ETSICCP).
  • Apuntes proporcionados por el profesor David González, Teoría de Campos, Universidad Politécnica de Madrid, (ESTICCP).
  • Páginas de apoyo en internet mostradas a listadas a continuación:


Enlaces externos