Diferencia entre revisiones de «PlayasCadiz2016»

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(Metodología)
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Datos empleados:
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* Linea de costa, playas de Cadiz IDEAndalucia
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* Línea de costa, playas de Cadiz IDEAndalucía
* MDT200-CADIZ, IGN
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* MDT200-CÁDIZ, IGN
  
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<big>Operaciones realizadas:</big>
  
1.  Para criterios como vegetación y grado de ocupación: usando la tabla de atributos incluida en el mapa “ Linea de costa, playas de Cadiz ”, editamos el estilo categorizado, otorgando una rampa de color en función de los diferentes valores que contenga dicha columna.
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1.  ''Para criterios como vegetación y grado de ocupación:'' usando la tabla de atributos incluida en el mapa “ Linea de costa, playas de Cadiz ”, editamos el estilo categorizado, otorgando una rampa de color en función de los diferentes valores que contenga dicha columna.
  
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2.  Para criterios como la accesibilidad de minusválidos y la existencia de paseo marítimo: completamos, a partir de datos obtenidos de webs de internet, la tabla de atributos anterior con dichos criterios.
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2.  ''Para criterios como la accesibilidad de minusválidos y la existencia de paseo marítimo:'' completamos, a partir de datos obtenidos de webs de internet, la tabla de atributos anterior con dichos criterios.
  
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3.  Para concluir con el último criterio se realizaron las siguientes operaciones:
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3.  ''Para concluir con el último criterio se realizaron las siguientes operaciones:''
  
  
* Centroides: Partiendo del mapa de población MDT200 se obtienen los centroides, núcleos de población.
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* '''Centroides''': Partiendo del mapa de población MDT200 se obtienen los centroides, núcleos de población.
  
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* Interpolación: Con ayuda de los datos del apartado anterior, realizamos una interpolación triangular inversa entre la capa ráster de centroides y la de la provincia, ampliando dichos valores a lo largo de toda ella, obteniendo así valores aproximados de todos los puntos del territorio.
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*''' Interpolación''': Con ayuda de los datos del apartado anterior, realizamos una interpolación triangular inversa entre la capa ráster de centroides y la de la provincia, ampliando dichos valores a lo largo de toda ella, obteniendo así valores aproximados de todos los puntos del territorio.
  
* Poligonizar: Con ayuda de este comando convertimos cualquier capa ráster en una capa vectorial. En este caso convertimos la capa de los centroides a capa vectorial para trabajar mejor con ella.
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* '''Poligonizar''': Con ayuda de este comando convertimos cualquier capa ráster en una capa vectorial. En este caso convertimos la capa de los centroides a capa vectorial para trabajar mejor con ella.
  
* Buffer: Con ella estableceremos una zona de influencia (en este caso de 10 kilometros) de la costa de Cadiz.
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* '''Buffer''': Con ella estableceremos una zona de influencia (en este caso de 10 kilometros) de la costa de Cadiz.
  
* Intersección: Superponemos el mapa de la provincia de Cadiz con el buffer anteriormente realizado para conseguir un buffer de salida únicamente hacia el interior de la provincia.  
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* '''Intersección''': Superponemos el mapa de la provincia de Cadiz con el buffer anteriormente realizado para conseguir un buffer de salida únicamente hacia el interior de la provincia.  
  
  
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Una vez hemos obtenido ducho buffer de 10 kilómetros repetimos la misma operación entre esta última y la capa vectorial de los centroides. Puesto que únicamente estamos estudiando la zona cercana a la playa, esta operación nos proporciona los valores de población de los municipios que rodean la costa en el radio que nosotros mismo hemos escogido.
 
Una vez hemos obtenido ducho buffer de 10 kilómetros repetimos la misma operación entre esta última y la capa vectorial de los centroides. Puesto que únicamente estamos estudiando la zona cercana a la playa, esta operación nos proporciona los valores de población de los municipios que rodean la costa en el radio que nosotros mismo hemos escogido.
  
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Para finalizar, hemos clasificado los valores de la tabla en 7 rangos distintos a los cuales les pertenece un color, esta leyenda nos servirá de guía a la hora de otorgar valores en los mapas finales.
 
Para finalizar, hemos clasificado los valores de la tabla en 7 rangos distintos a los cuales les pertenece un color, esta leyenda nos servirá de guía a la hora de otorgar valores en los mapas finales.
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== Resultados ==
 
== Resultados ==

Revisión del 03:08 6 dic 2016

Trabajo sobre SIG
Título Ordenación de las playas de Cadiz
Autores Raquel Marco Simal
Laura Martin Jimenez
Jorge Jerez Cepa
Pedro Pampillón
Asignatura Sistemas de Información Geográfica Aplicados a la Ingeniería Civil
Curso Curso 16/17
Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura



1 Introducción

2 Metodología

Datos empleados:

  • Línea de costa, playas de Cadiz IDEAndalucía
  • MDT200-CÁDIZ, IGN

Operaciones realizadas:

1. Para criterios como vegetación y grado de ocupación: usando la tabla de atributos incluida en el mapa “ Linea de costa, playas de Cadiz ”, editamos el estilo categorizado, otorgando una rampa de color en función de los diferentes valores que contenga dicha columna.

Primero.jpeg



2. Para criterios como la accesibilidad de minusválidos y la existencia de paseo marítimo: completamos, a partir de datos obtenidos de webs de internet, la tabla de atributos anterior con dichos criterios.

Segundocriterio.jpg


3. Para concluir con el último criterio se realizaron las siguientes operaciones:


  • Centroides: Partiendo del mapa de población MDT200 se obtienen los centroides, núcleos de población.

Centroides de los municipios.jpg

  • Interpolación: Con ayuda de los datos del apartado anterior, realizamos una interpolación triangular inversa entre la capa ráster de centroides y la de la provincia, ampliando dichos valores a lo largo de toda ella, obteniendo así valores aproximados de todos los puntos del territorio.
  • Poligonizar: Con ayuda de este comando convertimos cualquier capa ráster en una capa vectorial. En este caso convertimos la capa de los centroides a capa vectorial para trabajar mejor con ella.
  • Buffer: Con ella estableceremos una zona de influencia (en este caso de 10 kilometros) de la costa de Cadiz.
  • Intersección: Superponemos el mapa de la provincia de Cadiz con el buffer anteriormente realizado para conseguir un buffer de salida únicamente hacia el interior de la provincia.


Buffer y provincia.jpgIntersección buffer y provincia.jpg


Una vez hemos obtenido ducho buffer de 10 kilómetros repetimos la misma operación entre esta última y la capa vectorial de los centroides. Puesto que únicamente estamos estudiando la zona cercana a la playa, esta operación nos proporciona los valores de población de los municipios que rodean la costa en el radio que nosotros mismo hemos escogido.

Intersección centroides con provincia.jpgTabla de poblacion.jpg


Para finalizar, hemos clasificado los valores de la tabla en 7 rangos distintos a los cuales les pertenece un color, esta leyenda nos servirá de guía a la hora de otorgar valores en los mapas finales.

Leyenda Mapa conclusión

3 Resultados

4 Conclusiones

5 Anejos