Diferencia entre revisiones de «La Cicloide (GRUPO 65)»

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(Poster Cicloide Grupo 65)
 
(No se muestran 80 ediciones intermedias de 4 usuarios)
Línea 6: Línea 6:
 
Siendo R un número positivo fijo. En este caso R=3
 
Siendo R un número positivo fijo. En este caso R=3
  
== G. La Cicloide ==
 
  
 
Consideramos la curva plana dada por la parametrización en coordenadas cartesianas:
 
Consideramos la curva plana dada por la parametrización en coordenadas cartesianas:
Línea 18: Línea 17:
 
La curva representa el trayecto de un punto en el borde de una rueda de radio <math>R=3</math> que gira sin deslizar.
 
La curva representa el trayecto de un punto en el borde de una rueda de radio <math>R=3</math> que gira sin deslizar.
 
[[Archivo:felipeyluca.jpg|thumb|center|500px|Gráfica de la Cicloide (R=3) generada en MATLAB]]
 
[[Archivo:felipeyluca.jpg|thumb|center|500px|Gráfica de la Cicloide (R=3) generada en MATLAB]]
 +
<br/>
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 1. Gráfica de la Cicloide ---
 
  
 
R = 3;
 
R = 3;
Línea 28: Línea 27:
 
y = R * (1 - cos(t));
 
y = R * (1 - cos(t));
  
figure(1);
+
% Dibujo
 
plot(x, y, 'b-', 'LineWidth', 2);
 
plot(x, y, 'b-', 'LineWidth', 2);
 
title('Gráfica de la Cicloide (R=3)');
 
title('Gráfica de la Cicloide (R=3)');
 
xlabel('x'); ylabel('y');
 
xlabel('x'); ylabel('y');
 
axis equal; grid on; xlim([0, 2*pi*R]);
 
axis equal; grid on; xlim([0, 2*pi*R]);
 +
 +
 +
 
</source>
 
</source>
  
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Línea 47: Línea 48:
  
 
A continuación, el código para dibujarlos en un punto arbitrario (por ejemplo, <math>t = \pi/2</math>):
 
A continuación, el código para dibujarlos en un punto arbitrario (por ejemplo, <math>t = \pi/2</math>):
 +
[[Archivo:VEL.ACEL.jpg|thumb|center|500px|Gráfica de la curva, velocidad y aceleración generada en MATLAB]]
  
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 2. Vectores Velocidad y Aceleración ---
+
clear;clc;
t_p = pi/2; % Punto de ejemplo
+
R=3;
P_vec = [R*(t_p - sin(t_p)), R*(1 - cos(t_p))];
+
t=linspace(0,2*pi,20);
 +
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
 +
%vectores
 +
Vx=R*(1-cos(t));Vy=R*(sin(t));
 +
Ax=R*(sin(t)); Ay=R*(cos(t));
 +
figure
 +
%Dibujo
 +
plot(x,y,'k')
 +
hold on
 +
quiver(x,y,Vx,Vy,'b');
 +
quiver(x,y,Ax,Ay,'g');
 +
hold off
 +
grid on
 +
%Etiquetas
 +
axis equal
 +
legend('Curva','Velocidad','Aceleración');
 +
title('Curva, velocidad y aceleración');
 +
 
  
% Cálculo de vectores
 
Vel = [R*(1 - cos(t_p)), R*sin(t_p)];
 
Acc = [3*sin(t_p), 3*cos(t_p)];
 
  
figure(1); hold on;
 
quiver(P_vec(1), P_vec(2), Vel(1), Vel(2), 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5, 'DisplayName', 'Velocidad');
 
quiver(P_vec(1), P_vec(2), Acc(1), Acc(2), 'g', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 0.5, 'DisplayName', 'Aceleración');
 
legend show;
 
 
</source>
 
</source>
  
[[Archivo:Cicloide_Vectores.png|thumb|center|400px|Vectores velocidad y aceleración sobre la curva]]
 
  
=== (3) Longitud de la curva ===
+
=== Longitud de la curva ===
  
 
La longitud de la curva se calcula mediante la integral:
 
La longitud de la curva se calcula mediante la integral:
Línea 76: Línea 87:
  
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 3. Longitud de Arco (Método Rectángulo) ---
+
clear;clc;
N = 10000;  
+
N=10000;  
h = (2*pi) / N;
+
h=(2*pi)/N;
t_rect = 0:h:(2*pi-h);
+
t=0:h:(2*pi-h);
  
dx = R * (1 - cos(t_rect));
+
dx=R*(1-cos(t));
dy = R * sin(t_rect);
+
dy=R*sin(t);
ds = sqrt(dx.^2 + dy.^2);
+
ds=sqrt(dx.^2+dy.^2);
  
Longitud_Aprox = sum(ds * h);
+
Longitud=sum(ds*h);
fprintf('Longitud Aproximada: %.5f\n', Longitud_Aprox);
+
fprintf('Longitud Aproximada: %.5f\n', Longitud);
 
fprintf('Longitud Teórica: 24\n');
 
fprintf('Longitud Teórica: 24\n');
 
</source>
 
</source>
  
=== (4) Vectores tangente y normal ===
+
=== Vectores tangente y normal ===
 
+
El vector tangente es un vector de magnitud uno que apunta en la misma dirección que la velocidad. Su función es mostrar la dirección instantánea del movimiento a lo largo de la curva.
 
* '''Tangente unitario:''' <math>\vec{t}(t) = (\sin(t/2), \cos(t/2))</math>
 
* '''Tangente unitario:''' <math>\vec{t}(t) = (\sin(t/2), \cos(t/2))</math>
 +
El vector normal es el vector perpendicular (ortogonal) al vector tangente. Este vector señala la concavidad de la curva, es decir, hacia dónde está girando en ese punto.
 
* '''Normal unitario:''' <math>\vec{n}(t) = (\cos(t/2), -\sin(t/2))</math> (apuntando hacia el centro de curvatura).
 
* '''Normal unitario:''' <math>\vec{n}(t) = (\cos(t/2), -\sin(t/2))</math> (apuntando hacia el centro de curvatura).
 
+
[[Archivo:Curva_Tangente_Normal2.png|thumb|center|500px|Gráfica de la curva, tangente y normal generada en MATLAB]]
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 4. Vectores Tangente y Normal ---
+
clear;clc;
figure(2);
+
R=3;
plot(x, y, 'b'); hold on; axis equal; grid on;
+
t=linspace(0,2*pi,12);
title('Vectores Tangente (Magenta) y Normal (Cian)');
+
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
 +
%vectores
 +
T1=R*(1-cos(t));
 +
T2=R*(sin(t));
 +
norma= sqrt(T1.^2+T2.^2);
 +
N1=T1./norma;
 +
N2=T2./norma;
  
t_vals = 1:1:5;
+
figure
for k = 1:length(t_vals)
+
%Dibujo
    tk = t_vals(k);
+
plot(x,y,'k')
    Pk = [R*(tk - sin(tk)), R*(1 - cos(tk))];
+
hold on
   
+
quiver(x,y,N1,N2,'r');
    vk = [R*(1 - cos(tk)), R*sin(tk)];
+
quiver(x,y,N2,-N1,'b');  
    Tk = vk / norm(vk);      % Tangente
+
hold off
    Nk = [Tk(2), -Tk(1)];    % Normal
+
grid on
   
+
%Etiquetas
    quiver(Pk(1), Pk(2), Tk(1), Tk(2), 0.5, 'm', 'LineWidth', 2);
+
axis equal
    quiver(Pk(1), Pk(2), Nk(1), Nk(2), 0.5, 'c', 'LineWidth', 2);
+
legend('Curva','`Tangente','Normal');  
end
+
title('Curva, tangente y normal');
 
</source>
 
</source>
  
[[Archivo:Cicloide_Frenet.png|thumb|center|400px|Diedro de Frenet a lo largo de la curva]]
+
===  Curvatura ===
 
+
[[Archivo:Kappawacho.jpg|thumb|center|400px|Gráfica de la curvatura en función de t]]
=== (5) Curvatura ===
+
La curvatura <math>\kappa(t)</math> para <math>R=3</math>, simplificando mediante reglas trigonométricas viene dada por:
 
+
:<math>\kappa(t) = \frac{\gamma'(t)\times\gamma''(t)}{|\gamma'(t)|^3}= \frac{1}{4R\sin(t/2)} = \frac{1}{12\sin(t/2)}</math>
La curvatura <math>\kappa(t)</math> para <math>R=3</math> viene dada por:
+
:<math>\kappa(t) = \frac{1}{4R\sin(t/2)} = \frac{1}{12\sin(t/2)}</math>
+
  
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 5. Gráfica de la Curvatura ---
+
t=linspace(0.1,2*pi-0.1,100);  
t_k = linspace(0.1, 2*pi-0.1, 100);  
+
kappa=1./(12*sin(t/2));
kappa = 1 ./ (12 * sin(t_k / 2));
+
  
figure(3);
+
plot(t,kappa,'r-','LineWidth',2);
plot(t_k, kappa, 'r-', 'LineWidth', 2);
+
 
title('Curvatura \kappa(t)');
 
title('Curvatura \kappa(t)');
xlabel('t'); grid on;
+
xlabel('t');
 +
grid on;
 
</source>
 
</source>
  
[[Archivo:Cicloide_Curvatura.png|thumb|center|400px|Gráfica de la curvatura en función de t]]
+
=== Circunferencia osculatriz en t=4 ===
 
+
=== (6) Circunferencia osculatriz en t=4 ===
+
  
 
Para el punto <math>P = \gamma(4)</math>:
 
Para el punto <math>P = \gamma(4)</math>:
* Radio de curvatura: <math>\rho = 12\sin(2) \approx 10.91</math>
+
* Radio de curvatura: <math>\rho = \frac {1} {|κ(t)|} = 12\sin(2) \approx 10.91</math>
 
* Centro de curvatura: Se calcula numéricamente desplazando <math>P</math> en dirección normal.
 
* Centro de curvatura: Se calcula numéricamente desplazando <math>P</math> en dirección normal.
 
+
[[Archivo:Osculatrizbro.jpg|thumb|center|400px|Circunferencia osculatriz en t=4]]
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 6. Circunferencia Osculatriz (t=4) ---
+
R=3;
t0 = 4;
+
t=4;
P0 = [R*(t0 - sin(t0)), R*(1 - cos(t0))];
+
P=[R*(t-sin(t)),R*(1-cos(t))];
rho = 12 * sin(t0/2);
+
rho=12*sin(t/2);
N0 = [cos(t0/2), -sin(t0/2)];  
+
N=[cos(t/2),-sin(t/2)];  
Centro = P0 + rho * N0;
+
Centro=P+rho*N;
 
+
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
 
figure(4);
 
figure(4);
plot(x, y, 'b'); hold on; axis equal; grid on;
+
plot(x,y,'b'); hold on; axis equal; grid on;
 
theta = linspace(0, 2*pi, 200);
 
theta = linspace(0, 2*pi, 200);
xc = Centro(1) + rho * cos(theta);
+
xc=Centro(1)+rho*cos(theta);
yc = Centro(2) + rho * sin(theta);
+
yc=Centro(2)+rho*sin(theta);
 
plot(xc, yc, 'r--', 'LineWidth', 1.5);
 
plot(xc, yc, 'r--', 'LineWidth', 1.5);
plot(P0(1), P0(2), 'ko', 'MarkerFaceColor', 'k');
+
plot(P(1), P(2), 'ko', 'MarkerFaceColor', 'k');
 
title('Circunferencia Osculatriz en t=4');
 
title('Circunferencia Osculatriz en t=4');
 
</source>
 
</source>
  
[[Archivo:Cicloide_Osculatriz.png|thumb|center|400px|Circunferencia osculatriz en t=4]]
+
===  Información sobre la curva ===
 +
[[Archivo:Cicloide-rotacionchino.gif|thumb|333px|Generación de la trayectoria cicloidal]]
 +
<br> <br>
 +
  La cicloide es una curva plana generada por la trayectoria de un punto fijo en el borde de una circunferencia generadora que rueda sin deslizar sobre una recta horizontal. Un ciclo completo de la curva se forma cuando el punto regresa a la recta horizontal (suelo), conocida como el eje directriz, abarcando una longitud de 2πr (perímetro de la circunferencia generadora), donde r es el radio de la circunferencia generadora.
 +
<br>
 +
  Las propiedades y definiciones importantes de la cicloide son:
 +
  -Circunferencia Generadora: La circunferencia que gira y en cuyo borde se sitúa el punto que traza la curva.
 +
  -Directriz (Eje Horizontal): La recta fija sobre la que rueda el círculo.
 +
  -Punto Inferior y Superior: Los puntos más bajo (de contacto con la directriz) y más alto de la circunferencia generadora en cualquier instante, respectivamente.
 +
  -Ángulo Principal: El ángulo entre la tangente a la cicloide en un punto dado y el eje horizontal.
  
=== (7) Información sobre la curva ===
+
[[Archivo:Rafajarillopillo.gif|thumb|250px|Visualización de la tautócrona]]
 +
<br> <br>
 +
  La cicloide posee varias propiedades matemáticas, como que toda normal a la cicloide pasa por el punto inferior del círculo generador, y la tangente pasa por el punto superior. También existe una relación angular entre el ángulo que forman la normal a la cicloide y la directriz, que será la mitad del ángulo principal.
 +
  La cicloide es la solución a dos de los problemas más importantes de la mecánica clásica
 +
  Es fundamental en problemas de minimización del tiempo de descenso bajo gravedad, ya que es la curva de descenso más rápido entre dos puntos únicamente por la acción de la gravedad y partiendo de reposo (Braquistócrona). También es la curva donde el tiempo de descenso a el punto más bajo es independiente del punto de partida (Tautócrona).
 +
<br> <br>
  
La cicloide es una curva fundamental en la historia de la física y la matemática. Describe dos fenómenos clave:
+
[[Archivo:Evolutacicloide.png|250px|thumb|left|texto alternativo]]
* **La Braquistócrona:** Es la curva de descenso más rápido entre dos puntos bajo la acción de la gravedad.
+
  La evoluta de una curva se consigue al unir los centros de la circunferencia osculatriz a lo largo de la curva.
* **La Tautócrona:** El periodo de oscilación de una partícula que desliza sobre una cicloide invertida es independiente de su amplitud.
+
 +
  Para el caso especifico de la cicloide, otra propiedad de la curva es que  su evoluta forma otra cicloide desplazada medio periodo.
 +
<br>
 +
  Sobre la circunferencia osculatriz, el las cúspides (donde toca el eje generador) el giro es instantaneo, por lo que el radio de la osculatriz es teoricamente 0, en la cima de la cicloide el radio de curvatura es 4 veces mayor que el de la circunferencia generadora (4r)
  
En ingeniería, se utiliza en el diseño de engranajes cicloidales, los cuales sufren menos desgaste por rozamiento que los engranajes convencionales.
+
===  Estructura civil ===
 +
[[Archivo:Kimbell.jpg|thumb|center|800px|Museo de arte Kimbell]]
  
=== (8) Estructura civil ===
 
  
Un ejemplo destacado del uso de arcos cicloidales es el **Museo de Arte Kimbell** en Texas, diseñado por el arquitecto Louis Kahn. La estructura de la cubierta está formada por bóvedas con perfil de cicloide que optimizan la distribución de la luz natural.
+
  Un ejemplo destacado del uso de arcos cicloidales es el "Museo de Arte Kimbell" en Texas, diseñado por el arquitecto Louis Kahn. La cubierta del Kimbell está constituida por un conjunto de bóvedas-cascarón cuya sección transversal sigue una forma de cicloide.
 +
  La altura del techo pudo reducirse de los 9 metros de altura empleando un arco de circunferencia, a los 6 metros utilizando la cicloide, haciendo los espacios altos pero a la vez proporcionados y cómodos.
  
[[Archivo:Kimbell_Art_Museum.jpg|thumb|center|400px|Bóvedas cicloidales del Museo de Arte Kimbell]]
+
=== Superficie reglada en R3 ===
 
+
=== (9) Superficie reglada en R3 ===
+
  
 
Consideramos la superficie:
 
Consideramos la superficie:
 
:<math>\gamma(u, t) = (u, 3(t - \sin t), 3(1 + \cos t))</math>
 
:<math>\gamma(u, t) = (u, 3(t - \sin t), 3(1 + \cos t))</math>
 
+
[[Archivo:3Dhola.jpg|thumb|center|400px|Cicloide parametrizada en dimensión 3]]
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 9. Superficie Reglada ---
+
u=0:0.1:1;
u = 0:0.1:1;
+
t=0:0.1:2*pi;
t_surf = 0:0.1:2*pi;
+
[U,T]=meshgrid(u,t);
[U, T] = meshgrid(u, t_surf);
+
  
X1 = U;
+
X1=U;
X2 = R * (T - sin(T));
+
X2=R*(T-sin(T));
X3 = R * (1 + cos(T));
+
X3=R*(1+cos(T));
  
figure(5);
+
surf(X1,X2,X3);
surf(X1, X2, X3);
+
colormap jet;
shading interp; colormap jet;
+
 
title('Superficie Reglada Cicloidal');
 
title('Superficie Reglada Cicloidal');
axis tight; view(45, 30);
+
axis equal
 
</source>
 
</source>
  
[[Archivo:Cicloide_Superficie.png|thumb|center|400px|Superficie reglada generada en MATLAB]]
+
=== Cálculo de la masa ===
 
+
=== (10) Cálculo de la masa ===
+
  
 
Dada la densidad <math>f(x_1, x_2, x_3) = (1 + x_1)(1 + x_2)x_3</math>, calculamos la masa mediante la integral de superficie. El elemento de área diferencial es <math>dS = 6\sin(t/2) dt du</math>.
 
Dada la densidad <math>f(x_1, x_2, x_3) = (1 + x_1)(1 + x_2)x_3</math>, calculamos la masa mediante la integral de superficie. El elemento de área diferencial es <math>dS = 6\sin(t/2) dt du</math>.
  
 
<source lang="matlab">
 
<source lang="matlab">
% --- 10. Cálculo de Masa ---
+
densidad=@(u,t)(1 + u).*(1+R*(t-sin(t))).*(R*(1+cos(t))).*(2*R*sin(t/2));
fun_densidad = @(u, t) (1 + u) .* (1 + R*(t - sin(t))) .* (R*(1 + cos(t))) .* (2*R*sin(t/2));
+
Masa=integral2(densidad,0,1,0,2*pi);
Masa_Total = integral2(fun_densidad, 0, 1, 0, 2*pi);
+
fprintf('Masa total: %.4f\n',Masa);
fprintf('Masa total: %.4f\n', Masa_Total);
+
 
</source>
 
</source>
  
 
'''Resultado aproximado:''' La masa calculada es <math>750.58</math> unidades.
 
'''Resultado aproximado:''' La masa calculada es <math>750.58</math> unidades.
 +
 +
===  Poster Cicloide Grupo 65 ===
 +
<br/>
 +
[[Archivo:rafita123.png|left|750px|Poster Cicloide Grupo 65]]
  
 
[[Categoría:Teoría de Campos]]
 
[[Categoría:Teoría de Campos]]
 
[[Categoría:TC25/26]]
 
[[Categoría:TC25/26]]

Revisión actual del 01:14 9 dic 2025

Trabajo realizado por estudiantes
Título La cicloide. Grupo 65
Asignatura Teoría de Campos
Curso 2025-26
Autores Rafael Jarillo Cabezas
Miguel Tao, Tentor Gonzalez de Eiris
Felipe Yagüe López
Tomas Young Christiansen
Luca Raffin Barrios
Este artículo ha sido escrito por estudiantes como parte de su evaluación en la asignatura

Se considera una curva en un plano de dimensión 2 dada por la parametrización:

[math] 𝛾(t) = (x(t),y(t)) = (R(t-sint),R(1-cost)), t∈(0,2π) [/math]

Siendo R un número positivo fijo. En este caso R=3


Consideramos la curva plana dada por la parametrización en coordenadas cartesianas:

[math]\gamma(t) = (x(t), y(t)) = (R(t - \sin t), R(1 - \cos t)), \quad t \in (0, 2\pi)[/math]

donde [math]R[/math] es un número positivo fijado. En este trabajo tomamos [math]R = 3[/math].

1 Dibujar la curva

La curva representa el trayecto de un punto en el borde de una rueda de radio [math]R=3[/math] que gira sin deslizar.

Gráfica de la Cicloide (R=3) generada en MATLAB


R = 3;
t = linspace(0, 2*pi, 1000);

% Parametrización
x = R * (t - sin(t));
y = R * (1 - cos(t));

% Dibujo
plot(x, y, 'b-', 'LineWidth', 2);
title('Gráfica de la Cicloide (R=3)');
xlabel('x'); ylabel('y');
axis equal; grid on; xlim([0, 2*pi*R]);



2 Vectores velocidad y aceleración

Calculamos analíticamente los vectores derivando la parametrización: El vector velocidad corresponde a la primera derivada del vector inicial con respecto al parámetro t. La parametrización se muestra a continuación:

  • Velocidad: [math]\gamma'(t) = (3(1 - \cos t), 3\sin t)[/math]

El vector aceleración viene dado por la segunda derivada de la cicloide con respecto al parámetro t. El vector calculado es el siguiente:

  • Aceleración: [math]\gamma''(t) = (3\sin t, 3\cos t)[/math]

A continuación, el código para dibujarlos en un punto arbitrario (por ejemplo, [math]t = \pi/2[/math]):

Gráfica de la curva, velocidad y aceleración generada en MATLAB
clear;clc;
R=3; 
t=linspace(0,2*pi,20);
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
%vectores
Vx=R*(1-cos(t));Vy=R*(sin(t)); 
Ax=R*(sin(t)); Ay=R*(cos(t)); 
figure 
%Dibujo 
plot(x,y,'k')
hold on
quiver(x,y,Vx,Vy,'b');
quiver(x,y,Ax,Ay,'g'); 
hold off
grid on
%Etiquetas 
axis equal 
legend('Curva','Velocidad','Aceleración'); 
title('Curva, velocidad y aceleración');


3 Longitud de la curva

La longitud de la curva se calcula mediante la integral:

[math]L = \int_0^{2\pi} \|\gamma'(t)\| dt = \int_0^{2\pi} 3\sqrt{(1-\cos t)^2 + \sin^2 t} \, dt[/math]

Simplificando el integrando obtenemos [math]6\sin(t/2)[/math]. Resolviendo la integral:

[math]L = \int_0^{2\pi} 6\sin(t/2) dt = [-12\cos(t/2)]_0^{2\pi} = 24[/math]

Cálculo numérico (Método del Rectángulo):

clear;clc;
N=10000; 
h=(2*pi)/N;
t=0:h:(2*pi-h);

dx=R*(1-cos(t));
dy=R*sin(t);
ds=sqrt(dx.^2+dy.^2);

Longitud=sum(ds*h);
fprintf('Longitud Aproximada: %.5f\n', Longitud);
fprintf('Longitud Teórica: 24\n');

4 Vectores tangente y normal

El vector tangente es un vector de magnitud uno que apunta en la misma dirección que la velocidad. Su función es mostrar la dirección instantánea del movimiento a lo largo de la curva.

  • Tangente unitario: [math]\vec{t}(t) = (\sin(t/2), \cos(t/2))[/math]

El vector normal es el vector perpendicular (ortogonal) al vector tangente. Este vector señala la concavidad de la curva, es decir, hacia dónde está girando en ese punto.

  • Normal unitario: [math]\vec{n}(t) = (\cos(t/2), -\sin(t/2))[/math] (apuntando hacia el centro de curvatura).
Gráfica de la curva, tangente y normal generada en MATLAB
clear;clc;
R=3; 
t=linspace(0,2*pi,12);
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
%vectores
T1=R*(1-cos(t));
T2=R*(sin(t)); 
norma= sqrt(T1.^2+T2.^2); 
N1=T1./norma; 
N2=T2./norma;

figure 
%Dibujo 
plot(x,y,'k')
hold on
quiver(x,y,N1,N2,'r');
quiver(x,y,N2,-N1,'b'); 
hold off
grid on
%Etiquetas 
axis equal 
legend('Curva','`Tangente','Normal'); 
title('Curva, tangente y normal');

5 Curvatura

Gráfica de la curvatura en función de t

La curvatura [math]\kappa(t)[/math] para [math]R=3[/math], simplificando mediante reglas trigonométricas viene dada por:

[math]\kappa(t) = \frac{\gamma'(t)\times\gamma''(t)}{|\gamma'(t)|^3}= \frac{1}{4R\sin(t/2)} = \frac{1}{12\sin(t/2)}[/math]
t=linspace(0.1,2*pi-0.1,100); 
kappa=1./(12*sin(t/2));

plot(t,kappa,'r-','LineWidth',2);
title('Curvatura \kappa(t)');
xlabel('t');
grid on;

6 Circunferencia osculatriz en t=4

Para el punto [math]P = \gamma(4)[/math]:

  • Radio de curvatura: [math]\rho = \frac {1} {|κ(t)|} = 12\sin(2) \approx 10.91[/math]
  • Centro de curvatura: Se calcula numéricamente desplazando [math]P[/math] en dirección normal.
Circunferencia osculatriz en t=4
R=3;
t=4;
P=[R*(t-sin(t)),R*(1-cos(t))];
rho=12*sin(t/2);
N=[cos(t/2),-sin(t/2)]; 
Centro=P+rho*N;
x=R*(t-sin(t));y=R*(1-cos(t));
figure(4);
plot(x,y,'b'); hold on; axis equal; grid on;
theta = linspace(0, 2*pi, 200);
xc=Centro(1)+rho*cos(theta);
yc=Centro(2)+rho*sin(theta);
plot(xc, yc, 'r--', 'LineWidth', 1.5);
plot(P(1), P(2), 'ko', 'MarkerFaceColor', 'k');
title('Circunferencia Osculatriz en t=4');

7 Información sobre la curva

Generación de la trayectoria cicloidal



  La cicloide es una curva plana generada por la trayectoria de un punto fijo en el borde de una circunferencia generadora que rueda sin deslizar sobre una recta horizontal. Un ciclo completo de la curva se forma cuando el punto regresa a la recta horizontal (suelo), conocida como el eje directriz, abarcando una longitud de 2πr (perímetro de la circunferencia generadora), donde r es el radio de la circunferencia generadora.


  Las propiedades y definiciones importantes de la cicloide son:
  -Circunferencia Generadora: La circunferencia que gira y en cuyo borde se sitúa el punto que traza la curva.
  -Directriz (Eje Horizontal): La recta fija sobre la que rueda el círculo.
  -Punto Inferior y Superior: Los puntos más bajo (de contacto con la directriz) y más alto de la circunferencia generadora en cualquier instante, respectivamente.
  -Ángulo Principal: El ángulo entre la tangente a la cicloide en un punto dado y el eje horizontal.
Visualización de la tautócrona



  La cicloide posee varias propiedades matemáticas, como que toda normal a la cicloide pasa por el punto inferior del círculo generador, y la tangente pasa por el punto superior. También existe una relación angular entre el ángulo que forman la normal a la cicloide y la directriz, que será la mitad del ángulo principal.
  La cicloide es la solución a dos de los problemas más importantes de la mecánica clásica
  Es fundamental en problemas de minimización del tiempo de descenso bajo gravedad, ya que es la curva de descenso más rápido entre dos puntos únicamente por la acción de la gravedad y partiendo de reposo (Braquistócrona). También es la curva donde el tiempo de descenso a el punto más bajo es independiente del punto de partida (Tautócrona).



texto alternativo
  La evoluta de una curva se consigue al unir los centros de la circunferencia osculatriz a lo largo de la curva.

  Para el caso especifico de la cicloide, otra propiedad de la curva es que  su evoluta forma otra cicloide desplazada medio periodo.


  Sobre la circunferencia osculatriz, el las cúspides (donde toca el eje generador) el giro es instantaneo, por lo que el radio de la osculatriz es teoricamente 0, en la cima de la cicloide el radio de curvatura es 4 veces mayor que el de la circunferencia generadora (4r)

8 Estructura civil

Museo de arte Kimbell


  Un ejemplo destacado del uso de arcos cicloidales es el "Museo de Arte Kimbell" en Texas, diseñado por el arquitecto Louis Kahn. La cubierta del Kimbell está constituida por un conjunto de bóvedas-cascarón cuya sección transversal sigue una forma de cicloide.
  La altura del techo pudo reducirse de los 9 metros de altura empleando un arco de circunferencia, a los 6 metros utilizando la cicloide, haciendo los espacios altos pero a la vez proporcionados y cómodos.

9 Superficie reglada en R3

Consideramos la superficie:

[math]\gamma(u, t) = (u, 3(t - \sin t), 3(1 + \cos t))[/math]
Cicloide parametrizada en dimensión 3
u=0:0.1:1;
t=0:0.1:2*pi;
[U,T]=meshgrid(u,t);

X1=U;
X2=R*(T-sin(T));
X3=R*(1+cos(T));

surf(X1,X2,X3);
colormap jet;
title('Superficie Reglada Cicloidal');
axis equal

10 Cálculo de la masa

Dada la densidad [math]f(x_1, x_2, x_3) = (1 + x_1)(1 + x_2)x_3[/math], calculamos la masa mediante la integral de superficie. El elemento de área diferencial es [math]dS = 6\sin(t/2) dt du[/math].

densidad=@(u,t)(1 + u).*(1+R*(t-sin(t))).*(R*(1+cos(t))).*(2*R*sin(t/2));
Masa=integral2(densidad,0,1,0,2*pi);
fprintf('Masa total: %.4f\n',Masa);

Resultado aproximado: La masa calculada es [math]750.58[/math] unidades.

11 Poster Cicloide Grupo 65


Poster Cicloide Grupo 65