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		<title>MateWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=83072</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
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				<updated>2024-12-10T20:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La catenaria. Grupo 24| [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/24|2024-25]] |&lt;br /&gt;
*David Santafé Palacios&lt;br /&gt;
*Pedro Suñé Pérez&lt;br /&gt;
*Beatriz Bernal Castañeda&lt;br /&gt;
*Raquel Roque Serrano }}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrización que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Resultado de la Masa===&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* https://www.uv.es/~ivorra/Libros/Catenaria.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=81754</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=81754"/>
				<updated>2024-12-09T09:46:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La catenaria. Grupo 24| [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/24|2024-25]] |&lt;br /&gt;
*David Santafé Palacios&lt;br /&gt;
*Pedro Suñé Pérez&lt;br /&gt;
*Beatriz Bernal Castañeda&lt;br /&gt;
*Raquel Roque Serrano }}&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Resultado de la Masa===&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* https://www.uv.es/~ivorra/Libros/Catenaria.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=81752</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=81752"/>
				<updated>2024-12-09T09:44:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Resultado de la Masa===&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* https://www.uv.es/~ivorra/Libros/Catenaria.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78567</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78567"/>
				<updated>2024-12-05T09:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Resultado de la Masa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Resultado de la Masa===&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78566</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78566"/>
				<updated>2024-12-05T09:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Masa de la Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Resultado de la Masa===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78564</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78564"/>
				<updated>2024-12-05T09:52:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Masa de la Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2+(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78562</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78562"/>
				<updated>2024-12-05T09:52:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Masa de la Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1^2+x2^2)&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2,(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=U^2((cosh(u)cos(v))^2,(cosh(u)sin(v))^2)&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = (X3.^2).*(X1.^2+X2.^2);&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El programa de Matlab nos devuelve lo siegiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La masa de la superficie es aproximadamente: 9.7204.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Catenaria_Grupo_38&amp;diff=78560</id>
		<title>La Catenaria Grupo 38</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Catenaria_Grupo_38&amp;diff=78560"/>
				<updated>2024-12-05T09:49:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Masa de la superficie reglada */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
La catenaria. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aunque el termino catenaria se emplea la mayoría de las veces para&lt;br /&gt;
referirse a los cables del tendido eléctrico de los ferrocarriles, en&lt;br /&gt;
matemáticas y arquitectura se emplea la palabra catenaria para designar la&lt;br /&gt;
curva cuyo trazado sigue la forma que adquiere una cadena o cuerda de&lt;br /&gt;
densidad uniforme y perfectamente flexible sujeta por sus dos extremos y&lt;br /&gt;
que se encuentra sometida únicamente a las fuerzas de la gravedad. En&lt;br /&gt;
sentido estricto no se trata de una curva, sino de una familia de curvas en la&lt;br /&gt;
que cada una de ellas viene determinada por las coordenadas de sus&lt;br /&gt;
extremos y por su longitud. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:Catenaria_dibujo.png|miniatura|400 px|centro|Forma Catenaria]]&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 38 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] | Pablo Lázaro Valdecantos  &amp;lt;br/&amp;gt; José Ruiz Abselam  &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Porrúa Perea &amp;lt;br/&amp;gt; Adrian Garcia Diaz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se tiene la siguiente curva plana parametrizada en coordenadas cartesianas que representa una catenaria:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,cosh(t)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Para dibujarla hacemos uso del software de programación y cálculo numérico Matlab/Octave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica11.jpeg|500 px||miniaturadeimagen|left|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 00 CD&amp;quot;&amp;gt;'''DIBUJO DE LA PARAMETRIZACÓN'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
 % Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = cosh(t);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, cosh(t))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad y aceleración, y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
El vector posición es aquel que va desde el origen del sistema de referencia hasta la posición de la partícula.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El vector velocidad es la derivada del vector de posición con respecto al tiempo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
El vector aceleración es la derivada del vector velocidad. El vector aceleración &amp;lt;math&amp;gt;γ′′(t)&amp;lt;/math&amp;gt; no tiene por que ser ortogonal a &amp;lt;math&amp;gt;γ′(t)&amp;lt;/math&amp;gt; en general. Pero sí lo es si la curva &amp;lt;math&amp;gt;γ(t)&amp;lt;/math&amp;gt; está parametrizada por longitud de arco (es decir, si &amp;lt;math&amp;gt;|γ|´(t)| = 1&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,cosh(t))&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t))\vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + (cosh(t))\vec j&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2.jpg|560 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''DIBUJO DE LOS VECTORES VELOCIDAD Y ACELERACCION'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros &lt;br /&gt;
t = linspace(-1,1,20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = cosh(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = sinh(t);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = cosh(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular la longitud de la curva=&lt;br /&gt;
En este apartado, realizamos el cálculo de la longitud de la catenaria con MATLAB. Utilizamos métodos numéricos para modelar la curva y determinar su longitud ya que no se puede calcular de manera teórica, utilizamos MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para calcular la longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Longitudcurva.jpg|800 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;32 CD 32&amp;quot;&amp;gt;'''DIBUJO DE LA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(t).^2 + diff(cosh(t)).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenemos una longitud de la curva de 2.3503&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente permite ver el cambio en la dirección sin mostrar cambios en la rapidez. Un vector unitario tangente es un vector con una magnitud de uno que es tangente de una función vectorial en un punto específico.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
El vector unitario normal es un vector unitario que es perpendicular a la curva en un punto determinado. El vector unitario normal es especialmente útil cuando se trata de calcular la fuerza normal de un objeto en movimiento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ya que el vector unitario normal es perpendicular a la curva, también es perpendicular al vector unitario tangente. Esto significa que el producto escalar del vector unitario normal y el vector unitario tangente en cierto punto debería ser igual a 0.&lt;br /&gt;
Para curvas parametrizadas por longitud de arco se tiene que &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;γ′′(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son múltiplos el uno del otro. Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos el vector tangente y el vector normal a través de las siguientes fórmulas:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vector tangente:         &amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vector normal:           &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}      &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
A traves de Matlab podemos visualizar los vectores tangente y normal&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:Tangynormal.jpg|650px|miniaturadeimagen|left|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
 % Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
   t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
   x= t;&lt;br /&gt;
   y= cosh(t);&lt;br /&gt;
   % Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
   V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
   V2 = sinh(t);&lt;br /&gt;
   mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
   t1= V1./mod&lt;br /&gt;
   t2= V2./mod&lt;br /&gt;
   n1= -t2;&lt;br /&gt;
   n2= t1;&lt;br /&gt;
   %Representación&lt;br /&gt;
   figure&lt;br /&gt;
   axis equal&lt;br /&gt;
   hold on&lt;br /&gt;
   plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
   quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
   quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
    grid on&lt;br /&gt;
   hold off;&lt;br /&gt;
   title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
   % Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
   ax = gca;&lt;br /&gt;
   ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
   ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
   % Labels&lt;br /&gt;
   xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;,&amp;quot;FontSize&amp;quot;,10);&lt;br /&gt;
   ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;,&amp;quot;FontSize&amp;quot;,10);&lt;br /&gt;
   axis(&amp;quot;equal&amp;quot;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura=&lt;br /&gt;
En este estudio de la curva parametrizada &amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (t, cosh(t))&amp;lt;/math&amp;gt;, examinaremos su curvatura &amp;lt;math&amp;gt;κ&amp;lt;/math&amp;gt;, un parámetro que mide cómo la curva se desvía de ser recta en cada punto. La representación gráfica de &amp;lt;math&amp;gt;κ(t)&amp;lt;/math&amp;gt; revelará la &amp;quot;tensión&amp;quot; o &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva en diferentes puntos, proporcionando una visión detallada de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Para calcularla usamos se usa la siguiente expresión:.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2)}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para calcular la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica_curvatura.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;FF A5 00&amp;quot;&amp;gt;'''DIBJUO DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = cosh(t);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t);&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - A1 .* V2;&lt;br /&gt;
denominador = sqrt(V1.^2 + V2.^2).^3;&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz es una circunferencia que toca una curva en un punto específico y comparte la misma derivada en ese punto. Para encontrar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en el punto &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0),0).&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el contexto de una catenaria &amp;lt;math&amp;gt;γ(t)&amp;lt;/math&amp;gt;  en el plano, la circunferencia osculatriz en un punto \(P\) de la curva tiene su centro en: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; y su radio es el inverso del módulo de la curvatura en ese punto: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; donde &amp;lt;math&amp;gt;κ(t)&amp;lt;/math&amp;gt; es la curvatura de la catenaria en el punto \(P\). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;En nuestro caso en el punto \(P=γ(0)\) , \(t=0\)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,cosh(t))+ \frac{1}{\frac{cosh(t)}{(1+sinh^2(t))^\frac{3}{2}}} \frac{1}{\sqrt{1+sinh(t)^2}} (-sinh(t)\vec i + 1 \vec j)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0) = γ(0) + \frac{1}{κ(0)} \vec{n}(0)= (0 \vec i + cosh(0) \vec j) \frac{1}{\frac{cosh(0)}{(1+sinh^2(0))^\frac{3}{2}}} \frac{1}{\sqrt{1+sinh(0)^2}} (-sinh(0)\vec i + 1 \vec j)=0 \vec i + 2 \vec j =2 \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{cosh(t)}{(1+sinh^2(t))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0)=\frac{1}{|κ(0)|} = \frac{1}{|\frac{cosh(0)}{(1+sinh^2(0))^\frac{3}{2}}|} = \frac{1}{1} = 1m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el radio y el centro de la circunferencia&lt;br /&gt;
radio = 1;&lt;br /&gt;
centro = [0, 2];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = cosh(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva catenaria es la forma que asume una cadena o cable idealizado cuando se suspende de sus extremos y está sujeto únicamente a la gravedad. La palabra &amp;quot;catenaria&amp;quot; proviene del latín &amp;quot;catena&amp;quot;, que significa cadena. Esta curva es la solución a la ecuación diferencial que describe la forma que toma una cadena o cuerda bajo su propio peso.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
En ingeniería e ingeniería civil, la curva catenaria es de interés porque se utiliza en la construcción de estructuras colgantes, como puentes colgantes. El diseño de estos puentes se basa en la estabilidad y resistencia proporcionada por la forma natural de la curva catenaria. La propiedad fundamental de la curva catenaria es que, en ausencia de otras fuerzas, su forma es estable y no cambia, lo que la hace ideal para soportar cargas distribuidas uniformemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Goldenbridge.jpg|500px|centro|Golden bridge, San Francisco]]&lt;br /&gt;
Históricamente, puentes famosos como el Puente Golden Gate han utilizado la forma catenaria para garantizar la estabilidad de las estructuras. La comprensión de esta curva también es crucial en la instalación de líneas de transmisión eléctrica y cables de suspensión. En resumen, la curva catenaria tiene aplicaciones prácticas fundamentales en ingeniería, especialmente en la construcción de estructuras colgantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Catenaria de longitud fija y tension variable.gif|miniatura|centro | Dos postes de 50 m separados por una distancia variable sujetan los extremos de un cable de 80 m. La leyenda en la animación muestra la ecuación de la catenaria correspondiente.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos=&lt;br /&gt;
[[Archivo:Catenaria in terra cruda a più corsi di conci.jpeg|300px|thumb|right|Un arco catenario de ladrillos de adobe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===KINTAI-KYO===&lt;br /&gt;
El Kintai-Kyo es uno de los puentes más famosos de Japón. Está localizado en Iwakuni (a 45 km. de Hiroshima) y cruza el río Nishiki. Está compuesto por 5 arcos de madera apoyados en grandes pilares de piedra. Los 3 arcos centrales no tienen apoyos y los 2 laterales se apoyan en columnas de madera. La forma de cada arco es una catenaria invertida, lo que lo hace estructuralmente muy eficiente&lt;br /&gt;
[[Archivo:Kintai2.jpg|400x300|centro]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Kintai.jpg|400x300|centro]] &lt;br /&gt;
===GAUDÍ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Hanging chain and arch es.svg|300px|thumb|right|Una cadena (izquierda) y un arco catenario (derecha). Una apunta hacia abajo y el otro hacia arriba, pero ambos son la misma curva: una catenaria]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagrada Familia-sección.jpg|miniatura|derecha|300px|Sección de la Sagrada Familia]]&lt;br /&gt;
Para Gaudí un elemento clave en su forma de concebir la estructura era el arco parabólico o catenario, también llamado funicular de fuerzas, que utilizó como elemento más adecuado para soportar las presiones. Mediante la simulación de distintos polifuniculares experimentales determinó la forma óptima de la estructura para soportar las presiones de los arcos y las bóvedas, primero en la cripta de la Colonia Güell y después en la Sagrada Familia. Gaudí desarrolló un modelo a escala de cordeles entretejidos de los que se suspendían pequeños sacos de perdigones que simulaban los pesos; así determinaba el funicular de fuerzas y la forma de la estructura. Por tanto, a partir del estado de cargas, simulados con los saquitos de perdigones, determinó experimentalmente la forma idónea de la estructura –que él llamó estereostática–, que reproducía la estructura óptima para trabajar a tracción, y que, invirtiéndola, se obtenía la estructura idónea para trabajar a compresión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:GAUID.jpg|400x300|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Extras===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Catenariatrenistock.jpg|miniatura|izq|500px|La catenaria de tren.]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla Vedra Galicia 03.jpg|miniatura|centro|400px|Puente de hormigón sobre el río Ulla, en Vedra, Galicia, España. El arco principal tiene forma de catenaria.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficie reglada=&lt;br /&gt;
Consideramos la catenaria de &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt;, que se puede parametrizar en coordenadas cartesianas como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Código para calcular la superficie en Matlab:===&lt;br /&gt;
[[File:Superficie1º2.jpg|410px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''Superficie reglada'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Un ejemplo de superficie reglada es: &lt;br /&gt;
[[Archivo:Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|600px|centro|Planetario James S. McDonnell, Missouri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la superficie reglada=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La densidad de la superficie proporcionada es &amp;lt;math&amp;gt;f(x1,x2,x3)=x3^2(x1,x2,x3)=x3^2&amp;lt;/math&amp;gt;. Para describir cómo se distribuye la densidad a lo largo de la superficie, podemos considerar la variación de &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; en la parametrización de la superficie. En este caso, la parametrización es &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Entonces, la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; a lo largo de la superficie está dada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=x^23(u,v)=u^2&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto significa que la densidad aumenta cuadráticamente con respecto a u, la coordenada a lo largo del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;. En otras palabras, a medida que nos alejamos del eje &amp;lt;math&amp;gt;x3&amp;lt;/math&amp;gt;, la densidad aumenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cálculo de la Masa de la Superficie===&lt;br /&gt;
La masa de la superficie con la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f&amp;lt;/math&amp;gt; dada se puede calcular utilizando la integral de la densidad sobre la superficie. La masa M se calcula de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=∬SfdS&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;S&amp;lt;/math&amp;gt; es la superficie parametrizada.&lt;br /&gt;
La integral se puede expresar en coordenadas paramétricas &amp;lt;math&amp;gt;(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt; como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;M=\int_a^b\int_c^d f(u,v)*\sqrt[]{((∂x/∂u)^2+(∂x∂v)^2+(∂x/∂u)^2)}\; dv \; du&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
En este caso, puedes utilizar la parametrización &amp;lt;math&amp;gt;x(u,v)=(cosh(u)cos(v),cosh(u)sin(v),u)&amp;lt;/math&amp;gt; y la densidad &amp;lt;math&amp;gt;f(u,v)=u^2&amp;lt;/math&amp;gt; en la integral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 1000);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Densidad&lt;br /&gt;
densidad = U.^2;&lt;br /&gt;
% Calcular la masa de la superficie&lt;br /&gt;
M = trapz(v, trapz(u, densidad .* sqrt((sinh(U).^2 + cosh(U).^2) .* U.^2), 1));&lt;br /&gt;
disp(['La masa de la superficie es aproximadamente: ' num2str(M)]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenemos una masa de superficie aproximadamente: 5.1203&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
* Apuntes de la asignatura Informática, en la Universidad Politécnica de Madrid, (ETSICCP).&lt;br /&gt;
* Apuntes proporcionados por el profesor David González, Teoría de Campos, Universidad Politécnica de Madrid, (ESTICCP).&lt;br /&gt;
* Páginas de apoyo en internet mostradas a listadas a continuación:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC23/24]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78555</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78555"/>
				<updated>2024-12-05T09:46:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
===Como se dibuja la superficie===&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Información de la superficie y Un ejemplo.===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78553</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78553"/>
				<updated>2024-12-05T09:43:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Masa de la superficie reglada */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la Catenoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78552</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78552"/>
				<updated>2024-12-05T09:42:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Masa de la superficie reglada =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78550</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78550"/>
				<updated>2024-12-05T09:41:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo: Mcdonnell planetarium slsc.jpg|miniaturadeimagen|center|600 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''El planetario de El St. Louis Science Center en Misouri'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78544</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78544"/>
				<updated>2024-12-05T09:32:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78542</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78542"/>
				<updated>2024-12-05T09:31:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Catenoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dichas superficie recibe el nombre de Catenoide. Una catenoide es un tipo de superficie que se obtiene por rotación de una catenaria alrededor de un eje coplanario, perpendicular al eje de simetría y que no la corte. Se trata de una superficie mínima o minimal, lo que significa que ocupa el área mínima cuando está delimitada por un espacio cerrado. Fue descrita formalmente en 1744 por el matemático Leonhard Euler.&lt;br /&gt;
Esta superficie se utiliza en estructuras de Ingeniería Civil como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78537</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78537"/>
				<updated>2024-12-05T09:28:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* La catenaria en ℝ3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Catenoide=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78533</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78533"/>
				<updated>2024-12-05T09:22:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* La catenaria en ℝ3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria en ℝ3=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78532</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78532"/>
				<updated>2024-12-05T09:21:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|500 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria en ℝ3=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78531</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78531"/>
				<updated>2024-12-05T09:21:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria en ℝ3=&lt;br /&gt;
Para dibujar  la catenaria en &amp;lt;math&amp;gt; \mathbb{R}^3 &amp;lt;/math&amp;gt; se tiene que parametrizar en coordenadas cartesianas de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x1(t), x2(t), x3(t)) = (0, cosh(t), t), t ∈ (−1, 1)&amp;lt;/math&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:10G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''LA CATENARIA EN ℝ3'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
u = linspace(-1, 1, 100);&lt;br /&gt;
v = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
[U, V] = meshgrid(u, v);&lt;br /&gt;
% Parametrización de la superficie en coordenadas cilíndricas&lt;br /&gt;
X1 = cosh(U) .* cos(V);&lt;br /&gt;
X2 = cosh(U) .* sin(V);&lt;br /&gt;
X3 = U;&lt;br /&gt;
% Dibujar la superficie de revolución&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X1, X2, X3, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
title('Superficie de Revolución de la Catenaria alrededor del eje x3');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78530</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78530"/>
				<updated>2024-12-05T09:15:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
En la siguiente imagen podemos ver que la catenaria y la curva que se representa en el dibujo son dos cruvas del mismo tipo, parábolas. El único punto en el que coinciden es en el vértice. Las dos curvas tienen su vértice en el punto (0,2).&lt;br /&gt;
[[Archivo:9G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA  Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
%Dibujar la parábola&lt;br /&gt;
z=linspace(-1,1,1000);&lt;br /&gt;
F=a+((z.^2)./a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(z,F)&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78524</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=78524"/>
				<updated>2024-12-05T09:05:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parábola y = A + x^2/A y catenaria. Semejanzas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77066</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77066"/>
				<updated>2024-12-03T12:36:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Referencias */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Bibliografía'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Apuntes de clase y de moodle de Teoría de Campos, profesor Carlos Castro.&lt;br /&gt;
* Apuntes de informática del año pasado, del profesor Juan Viu Sos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;'''Enlaces externos'''&lt;br /&gt;
* [https://es.wikipedia.org/wiki/Catenaria La catenaria]&lt;br /&gt;
* http://guiamatlabnoobs.wikidot.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77063</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77063"/>
				<updated>2024-12-03T12:24:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Ejemplos de la Catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg&amp;diff=77062</id>
		<title>Archivo:Olympiastadion Montreal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Olympiastadion_Montreal.jpg&amp;diff=77062"/>
				<updated>2024-12-03T12:23:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Le-stade-olympique.jpeg&amp;diff=77061</id>
		<title>Archivo:Le-stade-olympique.jpeg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Le-stade-olympique.jpeg&amp;diff=77061"/>
				<updated>2024-12-03T12:20:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77060</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77060"/>
				<updated>2024-12-03T12:17:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Ejemplos de la Catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:EstadioOlimpico1.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77058</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77058"/>
				<updated>2024-12-03T12:15:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Ejemplos de la Catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Vedra, Galicia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Puente de Clifton'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:EstadioOlimpico.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Estadio Olímpico de Canadá'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Cupula de Reichstag'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77057</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77057"/>
				<updated>2024-12-03T12:13:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Ejemplos de la Catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:PuentedeClifton.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:EstadioOlimpico.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Archivo:CupuladeReichstag.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77054</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77054"/>
				<updated>2024-12-03T12:11:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Ejemplos de la Catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:PuentedeClifton.jpg&amp;diff=77053</id>
		<title>Archivo:PuentedeClifton.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:PuentedeClifton.jpg&amp;diff=77053"/>
				<updated>2024-12-03T12:10:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:CupuladeReichstag.jpg&amp;diff=77051</id>
		<title>Archivo:CupuladeReichstag.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:CupuladeReichstag.jpg&amp;diff=77051"/>
				<updated>2024-12-03T12:10:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77050</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77050"/>
				<updated>2024-12-03T12:10:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ejemplos de la Catenaria =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg|miniaturadeimagen|center|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''Arcos de la Sagrada Familia'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77048</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77048"/>
				<updated>2024-12-03T12:06:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* La catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a})&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77047</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77047"/>
				<updated>2024-12-03T12:06:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* La catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a}\)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77046</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77046"/>
				<updated>2024-12-03T12:05:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* La catenaria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(\frac{x}{a} \)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77043</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77043"/>
				<updated>2024-12-03T12:04:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La catenaria =&lt;br /&gt;
La catenaria es la curva cuya forma es la que adopta una cuerda de densidad uniforme sujeta por sus dos extremos y sometida únicamente a la fuerza de la gravedad. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; La catenaria tiene como ecuación:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;y=acosh(frac{x}{a} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;En lo general la ecuación de la catenaria se refiere a cadenas o cuerdas infinitamente flexibles e inextensibles. El requisito de flexibilidad infinita se refiere a que la rigidez flexional sea nula y el requisito de inextensibilidad se refiere a que la longitud de cada tramo de la misma no varíe a pesar de estar sometido a fuerzas. Obviamente en las cuerdas reales estos requisitos se cumplen sólo de forma aproximada. Para cuerdas de gran longitud, la elasticidad de la cuerda las aleja del comportamiento perfectamente inextensible. Si bien la catenaria de una cuerda inextensible es siempre una curva plana, para cables gruesos de pequeña longitud la rigidez flexional finita hace que su deformada no necesariamente esté contenida en un plano.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt; Una aplicación de la catenaria se ve por ejemplo en la arquitectura. Dado un elemento lineal sometido solo a cargas verticales, la forma catenaria es precisamente la forma del eje baricéntrico que minimiza las tensiones. Esa propiedad puede aprovecharse para el diseño de arcos. De este modo un arco en forma de catenaria invertida es precisamente la forma en la que se evita la aparición de esfuerzos distintos de los de compresión, como son los esfuerzos cortantes o los flectores.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Por esa razón, una curva catenaria invertida es un trazado útil para un arco en la arquitectura, forma que fue aplicada, entre otros, y fundamentalmente, por Antonio Gaudí, quien utilizaba maquetas para el estudio de estas estructuras, para luego volcar aquella información en los planos de sus obras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg&amp;diff=77041</id>
		<title>Archivo:Ponteulla Vedra Galicia 03.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Ponteulla_Vedra_Galicia_03.jpg&amp;diff=77041"/>
				<updated>2024-12-03T12:03:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg&amp;diff=77040</id>
		<title>Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Sagradafamilia-passion.jpg&amp;diff=77040"/>
				<updated>2024-12-03T12:03:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77039</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77039"/>
				<updated>2024-12-03T12:01:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Vectores tangente t(t) y normal n(t) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente &amp;lt;math&amp;gt;\vec n(t) \neq \vec 0 &amp;lt;/math&amp;gt; , por lo que se tiene que cumplir &amp;lt;math&amp;gt; γ′′(t) = κ(t)\vec n(t) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77038</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77038"/>
				<updated>2024-12-03T12:00:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Vectores tangente t(t) y normal n(t) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t)      γ′′(t) = κ(t)\vec n(t)  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77027</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77027"/>
				<updated>2024-12-03T11:54:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Vectores tangente t(t) y normal n(t) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t/2))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77020</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77020"/>
				<updated>2024-12-03T11:48:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Cálculo de curvatura k(t) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{(cosh(t/2)/2))}{(1+senh(t/2)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77018</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77018"/>
				<updated>2024-12-03T11:43:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICADE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:6.1G24I.jpg&amp;diff=77012</id>
		<title>Archivo:6.1G24I.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:6.1G24I.jpg&amp;diff=77012"/>
				<updated>2024-12-03T11:39:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77011</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77011"/>
				<updated>2024-12-03T11:38:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:6.1G24I.jpg|miniaturadeimagen|right|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77009</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77009"/>
				<updated>2024-12-03T11:35:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=0 \vec i + 4 \vec j =4 \vec j  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77007</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77007"/>
				<updated>2024-12-03T11:34:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5)=(0\veci+4\vecj)=(4\vecj) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77006</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77006"/>
				<updated>2024-12-03T11:33:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Circunferencia osculatriz =&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;Q(0.5)=(0\veci+4\vecj)=(4\vecj)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77004</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77004"/>
				<updated>2024-12-03T11:30:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sea P = γ(0,5), es decir t = 0,5. Hallar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en P (se pueden aproximar), y dibujar la circunferencia osculatriz junto a la curva. =&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77003</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77003"/>
				<updated>2024-12-03T11:30:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sea P = γ(0,5), es decir t = 0,5. Hallar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en P (se pueden aproximar), y dibujar la circunferencia osculatriz junto a la curva. =&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;Q(0.5)=(0\veci+4\vecj)=(4\vecj)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77001</id>
		<title>La catenaria (grupo 24)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_catenaria_(grupo_24)&amp;diff=77001"/>
				<updated>2024-12-03T11:29:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Raquel.rserramo: /* Sea P = γ(0,5), es decir t = 0,5. Hallar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en P (se pueden aproximar), y dibujar la circunferencia osculatriz junto a la curva. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Catenaria. Grupo 24 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | David Santafé Palacios  &amp;lt;br/&amp;gt; Pedro Suñé Pérez  &amp;lt;br/&amp;gt; Beatriz Bernal Castañeda &amp;lt;br/&amp;gt; Raquel Roque Serrano}}&lt;br /&gt;
La catenaria es una curva fundamental en ingeniería civil, ya que describe la forma que adoptan los cables o cadenas flexibles suspendidos bajo su propio peso, sin otras fuerzas externas. Su aplicación es clave en el diseño de estructuras como puentes colgantes, líneas de transmisión eléctrica y cubiertas tensadas, donde la eficiencia estructural y la distribución uniforme de tensiones son esenciales. Este trabajo explora las propiedades matemáticas de la catenaria, su relación con otras curvas como la parábola y sus principales aplicaciones prácticas, destacando su importancia en la optimización y seguridad de proyectos ingenieriles.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:CatenariaGI.png|miniatura|400 px|centro|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''FORMA DE LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo la curva representada por:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; '''&amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,Acosh(t/A)),      t∈(-1,1)&amp;lt;/math&amp;gt;'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la representación y cálculos de a continuación usaremos el programa Matlab&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar la curva=&lt;br /&gt;
[[Archivo:1CatenariaG24I.jpg|500 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
===Código===&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 1000);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Calcular los vectores velocidad γ'(t) y aceleración γ&amp;quot;(t), y dibujarlos junto a la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Definición vector posición, velocidad y aceleración===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector posición es el que va desde el origen del sistema de referencia hasta la ubicación de la partícula. El vector velocidad se obtiene al derivar el vector posición con respecto al tiempo. Por su parte, el vector aceleración es la derivada del vector velocidad. En general, el vector aceleración γ′′(t) no tiene por qué ser ortogonal al vector velocidad γ′(t). Sin embargo, sí lo será si la curva γ(t) está parametrizada por la longitud de arco, es decir, cuando la magnitud de la velocidad ∣γ′(t)∣=1|.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ(t) = (x(t),y(t)) = (t,2cosh(t/2))  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´(t) = x′(t)\vec i + y′(t)\vec j = 1\vec i +(senh(t/2))\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;γ´´(t) = x′′(t)\vec i + y′′(t)\vec j = 0\vec i + \frac{cosh(t/2)}{2}\vec j   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Representación de los vectores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:2.2G24I.jpg|600px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 20);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Dibujar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Curva parametrizada: \gamma(t) = (t, a*cosh(t/a))');&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica &lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(x, y, 'r');&lt;br /&gt;
quiver(x, y, V1, V2, 1, &amp;quot;Color&amp;quot;, &amp;quot;c&amp;quot;);&lt;br /&gt;
quiver(x, y, A1, A2, 1, &amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;m&amp;quot;);&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centrado de la grafica en el origen de coordenadas&lt;br /&gt;
ax = gca;&lt;br /&gt;
ax.XAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
ax.YAxisLocation = 'origin';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas&lt;br /&gt;
xlabel(&amp;quot;x&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);&lt;br /&gt;
ylabel(&amp;quot;y&amp;quot;, &amp;quot;FontSize&amp;quot;, 10);}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Longitud de curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos realizado el calculo de la longitud total de la curva mediante código de MATLAB. Se sabe que la longitud de una curva no depende de la parametrización  elegida. La longitud se trata por tanto de un concepto asociado a la propia curva y no a la parametrizacioón que la describe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB longitud de la curva ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:3.1G24I.jpg|600 px||miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA LONGITUD DE CURVA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva &lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=linspace(-1,1,50); %valores a t como vector en el intervalo dado&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
longitud = sum(sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2)); % ponemos la fórmula de la longitud de curva como la integral del módulo del vector velocidad&lt;br /&gt;
disp(['Longitud de la curva: ' num2str(longitud)]); % imprime el resultado obtenido como longitud de curva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular longitud de la curva y longitud acumulativa&lt;br /&gt;
longitud_seg = sqrt(diff(x).^2 + diff(y).^2);&lt;br /&gt;
longitud_acum = [0, cumsum(longitud_seg)]; % Agregar un cero al inicio para que tengan la misma longitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Ajustar t para que tenga la misma longitud que longitud_acum&lt;br /&gt;
t_acum = linspace(-1, 1, length(longitud_acum));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Mostrar la longitud de la curva numéricamente&lt;br /&gt;
longitud_total = longitud_acum(end);&lt;br /&gt;
disp(['Longitud total de la curva: ' num2str(longitud_total)]);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la longitud &lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_acum, longitud_acum, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Longitud de la curva');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('Longitud ');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obtiene una longitud total de la curva de 2.0843&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vectores tangente '''t'''(t) y normal '''n'''(t)=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b}|γ′(t)|=\int_{a}^{b}\sqrt {x´(t)^2 +y´(t)^2}dt= \int_{0}^{2π}\sqrt{(1)^2 +(sinh(t))^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un vector unitario tangente tiene magnitud uno y es tangente a una curva en un punto, indicando el cambio en dirección sin alterar la rapidez. En contraste, el vector unitario normal, también de magnitud uno, es perpendicular a la curva en ese mismo punto. Este último es clave para calcular la fuerza normal en objetos en movimiento, siendo ambos vectores fundamentales para analizar trayectorias y dinámicas. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Claramente n (t)≠0 n→(t)≠0, por lo que se tiene que cumplir γ''(t)=κ(t)n(t) γ′′(t)=κ(t) n→(t) &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se pueden obtener a partir de:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec t(t)=\frac{γ′(t)}{|γ′(t)|}=\frac{(x´(t)\vec i +y´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (1-cost)\vec i +(sent)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}} &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt; \vec  n(t)=\frac{(-y´(t)\vec i +x´(t)\vec j)}{\sqrt{x´(t)^2 + y´(t)^2}}=\frac{ (-sent)\vec i +(1-cost)\vec j}{\sqrt{(1-cost)^2 +(sent)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REPRESENTACIÓN===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Archivo:4.1G24I.jpg|550px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;00 CE D1&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DEL VECTOR TANGENTE Y NORMAL'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definición de los vectores normales y tangentes &lt;br /&gt;
t= linspace(-1,1,20); %Parámetro&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x= t;&lt;br /&gt;
y= a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
% Velocidades/tangentes/normales &lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
mod= sqrt(V1.^2+V2.^2);&lt;br /&gt;
t1= V1./mod;&lt;br /&gt;
t2= V2./mod;&lt;br /&gt;
n1= -t2;&lt;br /&gt;
n2= t1;&lt;br /&gt;
%Representación&lt;br /&gt;
figure&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot (x ,y ,'b') ;&lt;br /&gt;
quiver(x,y,t1,t2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;r&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
quiver(x,y,n1,n2,1,&amp;quot;Color&amp;quot;,&amp;quot;g&amp;quot;) ; &lt;br /&gt;
grid on&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal' )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Cálculo de curvatura k(t)=&lt;br /&gt;
En este análisis de la curva parametrizada γ(t)=(t,2cosh(t/2)), nos enfocamos en estudiar su curvatura κ, un parámetro que indica cuán alejada está la curva de ser una línea recta en cada punto. Graficando κ(t) , podemos observar cómo varía la &amp;quot;tensión&amp;quot; o el &amp;quot;giro&amp;quot; de la curva a lo largo de su recorrido, lo que nos da una comprensión más profunda de su comportamiento geométrico local.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Para calcularla se usará la siguiente expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Curvatura: κ(t)=\frac{x´(t)y´´(t)-x´´(t)y´(t)}{(x´(t)^2+y´(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)-0senh(t)}{(1^2+senh(t)^2)^(3/2}=\frac{cosh(t)}{(1+senh(t)^2)^(3/2)}   &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código MATLAB de la curvatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:5.1G24I.jpg|500px|miniaturadeimagen|right|&amp;lt;font color=&amp;quot;2749DF&amp;quot;&amp;gt;'''GRÁFICA DE LA CURVATURA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización&lt;br /&gt;
t = linspace(-1, 1, 50);&lt;br /&gt;
x = t;&lt;br /&gt;
y = 2*cosh(t/2);&lt;br /&gt;
% Velocidad y aceleración&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));&lt;br /&gt;
V2 = sinh(t/2);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));&lt;br /&gt;
A2 = cosh(t/2)/2;&lt;br /&gt;
% Calcular la curvatura&lt;br /&gt;
numerador = V1 .* A2 - V2 .* A1;&lt;br /&gt;
denominador = (V1.^2 + A1.^2).^(3/2);&lt;br /&gt;
curvatura = abs(numerador ./ denominador);&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura en función de t&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, curvatura, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
title('Gráfica de la Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
xlabel('t');&lt;br /&gt;
ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Sea P = γ(0,5), es decir t = 0,5. Hallar el centro y el radio de la circunferencia osculatriz en P (se pueden aproximar), y dibujar la circunferencia osculatriz junto a la curva. =&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;Q(0.5)=(0\veci+4\vecj)=(4\vecj)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz de una curva en P es la circunferencia contenida en el plano osculador Ω, de centro el centro y radio de la curvatura.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; La circunferencia osculatriz proporciona una buena aproximación a la curva en las proximidades del punto \(P\).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
En nuestro caso, &amp;lt;math&amp;gt;P=(γ(0.5),0.5).&amp;lt;/math&amp;gt;, por lo que el radio y el centro se calculan de la siguiente manera:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(t) = γ(t) + \frac{1}{κ(t)} \vec{n}(t)= (t,Acosh(t/A))+ \frac{1}{\frac{(cosh(t/2))/2)}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}} \frac{(-sinh(t/2)\vec i + 1 \vec j )}{\sqrt{1+sinh(t/2)^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;Q(0.5) = γ(0.5) + \frac{1}{κ(0.5)} \vec{n}(0.5) &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;Q(0.5)=(0\veci+4\vecj)=(4\vecj)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}= \frac{1}{|\frac{(cosh(t/2))/2}{(1+sinh^2(t/2))^\frac{3}{2}}|}  &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R(0.5)=\frac{1}{|κ(0.5)|}  = 2m &amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Código para representar la curva con su circunferencia osulatriz ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Circunferenci osculatriz.jpg|miniaturadeimagen|left|700 px|&amp;lt;font color=&amp;quot;olive&amp;quot;&amp;gt;'''REPRESENTACIÓN DE LA CIRCUNFERENCIA Y LA CATENARIA'''&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Definir centro y radio&lt;br /&gt;
%radio&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
t=0;&lt;br /&gt;
V1 = ones(size(t));  &lt;br /&gt;
V2 = (a/a)*sinh(t/a);&lt;br /&gt;
A1 = zeros(size(t));  &lt;br /&gt;
A2 = (a/a^2)*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
K=((V1.*A2)-(V2.*A1))./(((V1.^2)+(A1.^2)).^(3/2));&lt;br /&gt;
radio=(1/K);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
%centro&lt;br /&gt;
normal1=(-A1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal2=(V1)./(sqrt(V1.^2+A1.^2));&lt;br /&gt;
normal=[normal1,normal2];&lt;br /&gt;
centro=[t,a*cosh(t/a)]+(1/K).*normal;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Crear un conjunto de ángulos para generar puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Calcular las coordenadas de los puntos en la circunferencia&lt;br /&gt;
x_circunferencia = centro(1) + radio * cos(theta);&lt;br /&gt;
y_circunferencia = centro(2) + radio * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definir la parametrización de la catenaria&lt;br /&gt;
t = linspace(-1.5, 1.5, 100);&lt;br /&gt;
a=2;&lt;br /&gt;
x_catenaria = t;&lt;br /&gt;
y_catenaria = a*cosh(t/a);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar la circunferencia y la catenaria en la misma gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x_circunferencia, y_circunferencia, 'b-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
hold on;  % Mantener la gráfica actual y agregar nuevas&lt;br /&gt;
plot(x_catenaria, y_catenaria, 'r-', 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configurar el aspecto del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal; % Hace que las unidades en x e y sean iguales&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
title('Circunferencia y Catenaria');&lt;br /&gt;
xlabel('Eje X');&lt;br /&gt;
ylabel('Eje Y');&lt;br /&gt;
legend('Circunferencia', 'Catenaria');&lt;br /&gt;
hold off;  % Liberar la gráfica actual para futuros trazados&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Buscar información de la curva dada, y explicar brevemente qué fenómeno describe. Añadir cualquier información que se considere relevante o interesante, especialmente si tiene que ver con el campo de la ingeniería. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mostrar una foto de alguna estructura civil en la que se haya usado la curva dada. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dibujar en la misma figura la catenaria y la parábola de ecuación y = A + x^2/A, y explicar cómo se asemejan ambas. =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Podemos ver la catenaria en ℝ3 mediante la parametrización en cartesianas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supongamos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Referencias=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Raquel.rserramo</name></author>	</entry>

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