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		<title>MateWiki - Contribuciones del usuario [es]</title>
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		<updated>2026-04-25T10:28:03Z</updated>
		<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81387</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
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				<updated>2024-12-08T20:29:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_q\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q (t): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_ψ\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ (t): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z (t): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano &amp;lt;math&amp;gt;  x_1 x_2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81385</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81385"/>
				<updated>2024-12-08T20:28:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_q\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_ψ\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano &amp;lt;math&amp;gt;  x_1 x_2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81382</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81382"/>
				<updated>2024-12-08T20:27:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano &amp;lt;math&amp;gt;  x_1 x_2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81381</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81381"/>
				<updated>2024-12-08T20:27:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano &amp;lt;math&amp;gt;  x_1 x_2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81380</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81380"/>
				<updated>2024-12-08T20:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano &amp;lt;math&amp;gt;  x_1 x_2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81374</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81374"/>
				<updated>2024-12-08T20:23:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano  x_1 x_2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81372</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81372"/>
				<updated>2024-12-08T20:22:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_q: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_ψ: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81370</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81370"/>
				<updated>2024-12-08T20:21:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x_1 x_2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81368</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=81368"/>
				<updated>2024-12-08T20:20:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Parametrización de las líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas (q,ψ,z) y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt;, podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2tcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3tsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(t) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(t) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = t&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75                                       Estando en los puntos (0,3) y (0,-3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222                                     Estando en los puntos (2,0) y (-2,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una circunferencia osculatriz es una circunferencia que, en un punto dado de una curva, se ajusta de la manera más precisa posible a la forma de esa curva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso vamos a calcular la circunferencia en uno de los puntos máximos de la curvatura, el punto (0,3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular la circunferencia osculatriz en el punto (0,3), necesitamos determinar el centro y el radio de la circunferencia que tiene la misma curvatura que la curva en ese punto. Para calcular el radio calculamos la inversa de la curvatura calculada anteriormente.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:curv.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la curva&lt;br /&gt;
a = 2;  % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3;  % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Definimos el rango de psi (0 a 2*pi)&lt;br /&gt;
t = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Valor de q (puede ajustarse según sea necesario)&lt;br /&gt;
q = 1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
x1 = a * q * cos(t);&lt;br /&gt;
x2 = b * q * sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva en el plano x1-x2&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'b-', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
title('Curva en el plano x1-x2');&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura numérica en el punto de interés&lt;br /&gt;
% Tomamos un valor de ψ = pi/2 como ejemplo para el cálculo de curvatura&lt;br /&gt;
tval = pi/2;&lt;br /&gt;
dx1_dt = -a * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
dx2_dt = b * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx1_dt2 = -a * q * cos(tval);&lt;br /&gt;
ddx2_dt2 = -b * q * sin(tval);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Curvatura en el punto de interés&lt;br /&gt;
k_max = abs(dx1_dt * ddx2_dt2 - dx2_dt * ddx1_dt2) / (dx1_dt^2 + dx2_dt^2)^(3/2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 1 / k_max;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
circle_x = R * cos(theta);&lt;br /&gt;
circle_y = R * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Centro de la circunferencia osculatriz (ajustar según el cálculo)&lt;br /&gt;
center_x = 0;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
center_y = 3;  % Ajustar según el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva y la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
plot(center_x + circle_x, center_y + circle_y, 'r--');  % Circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
legend('Curva', 'Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79428</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79428"/>
				<updated>2024-12-06T12:56:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2cos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79426</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79426"/>
				<updated>2024-12-06T12:56:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2cos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;k_máx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79424</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79424"/>
				<updated>2024-12-06T12:56:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Circunferencia osculatriz */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2cos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79421</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79421"/>
				<updated>2024-12-06T12:54:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Gráfica y codigo Matlab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79420</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79420"/>
				<updated>2024-12-06T12:53:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Grafico y codigo Matlab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  &lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79419</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79419"/>
				<updated>2024-12-06T12:53:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Grafico y codigo Matlab */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Misma escala&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79418</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79418"/>
				<updated>2024-12-06T12:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Gráfica y Código MATLAB */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; &lt;br /&gt;
b = 3; e&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; &lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi];&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79416</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79416"/>
				<updated>2024-12-06T12:50:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Factores de escala (módulo) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_q, h_ψ, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_ψ = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79413</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79413"/>
				<updated>2024-12-06T12:49:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Factores de escala (módulo) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_u, h_v, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_u = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_v = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79406</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79406"/>
				<updated>2024-12-06T12:44:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Expresión campos de velocidad líneas coordenadas */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2senψ \vec{i} - 3senψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_u, h_v, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_v = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79405</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79405"/>
				<updated>2024-12-06T12:44:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_u, h_v, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_v = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79404</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=79404"/>
				<updated>2024-12-06T12:43:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1, x_2, x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z: \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión campos de velocidad líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtenemos los campos de velocidad derivando las líneas coordenadas:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. ''Derivada respecto a \(q\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial q} = 2qcosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial q} = 3qsenψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial q} = 0, \\&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
\gamma'_q = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Derivada respecto a \(ψ\)'':  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial ψ} = -2senψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial ψ} = 3cosψ, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial ψ} = 0,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_ψ = -2qsenψ \vec{i} - 3qsenψ \vec{j}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. ''Derivada respecto a \(z\):''  &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\begin{aligned}&lt;br /&gt;
\left\{&lt;br /&gt;
\begin{array}{l}&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_1}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_2}{\partial z} = 0, \\&lt;br /&gt;
\frac{\partial x_3}{\partial z} = 1,&lt;br /&gt;
\end{array}&lt;br /&gt;
\right.&lt;br /&gt;
\gamma'_z = \vec{k}.&lt;br /&gt;
\end{aligned}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Factores de escala (módulo)==&lt;br /&gt;
Los factores de escala \( h_u, h_v, h_z \) corresponden a los módulos de los campos de velocidad:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_q = |\gamma'_q| = \sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_v = |\gamma'_ψ| = \sqrt{4qsenψ^2 + 9qcosψ^2} = q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
h_z = |\gamma'_z| =1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
Los vectores tangentes expresados en la base física cartesiana &amp;lt;math&amp;gt; {i,j,k}&amp;lt;/math&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_q = \frac{\gamma'_q}{h_q} = \frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_ψ = \frac{\gamma'_ψ}{h_ψ} = \frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3qcosψ, 0 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;math&amp;gt;\mathbf{e}_z = \frac{\gamma'_z}{h_z} = \left( 0, 0, 1 \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para comprobar que en cada punto los vectores NO forman una base ortonormal, escogemos un punto cualquiera \(\{q, ψ, z\}\) = \(\{1, π/3, 0\}\): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. \(\vec{e}_q \cdot \vec{e}_ψ\) = &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{\sqrt{4cosψ^2 + 9senψ^2}} \left( 2cosψ, 3senψ, 0 \right)\cdot\frac{1}{q\sqrt{4senψ^2 + 9cosψ^2}} \left( -2qsenψ, 3cosψ, 0 \right)=\frac{1}{\sqrt{4/4 + 27/4}} \left( 1, 3\sqrt{3}/2, 0 \right)\cdot\frac{1}{\sqrt{3 + 9/4}} \left( -\sqrt{3}, 3/2, 0 \right)≠0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al no cumplir la condición de ortogonalidad, podemos afirmar que los vectores no forman una base ortonormal en todos los puntos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Graficacampos2.jpg|500px|thumb|right|Vectores tangentes a líneas coordenadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
a = 2;&lt;br /&gt;
b = 3;&lt;br /&gt;
% Punto escogido q = 2, gamma = pi/2, z = 0&lt;br /&gt;
q = 2;&lt;br /&gt;
gamma = pi/2;&lt;br /&gt;
z = 0;&lt;br /&gt;
x1 = a*q*cos(gamma);&lt;br /&gt;
y1 = b*q*sin(gamma);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Factores de escala&lt;br /&gt;
hq = sqrt((a*cos(gamma))^2 + (b*sin(gamma))^2);&lt;br /&gt;
hgamma = q* sqrt((a*sin(gamma))^2 + (b*cos(gamma))^2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
eq = [a*cos(gamma)/hq, b*sin(gamma)/hq]; &lt;br /&gt;
egamma = [-a*q*sin(gamma)/hgamma,b*q*cos(gamma)/hgamma]; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas gamma fijo&lt;br /&gt;
lineasgamma = [0, pi/6, pi/3, pi/2]; % Valores de psi fijos&lt;br /&gt;
lineasq = linspace(0, 2, 100); % Valores de q restringidos al mismo rango&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Inicializar almacenamiento para líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
x1gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
x2gammafijo = zeros(length(lineasgamma), length(lineasq));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    x1gammafijo(i, :) = a * lineasq * cos(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
    x2gammafijo(i, :) = b * lineasq * sin(lineasgamma(i));&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada para q fijo (variando psi)&lt;br /&gt;
lineagammaqfijo = linspace(0, 2*pi, 100); % Valores de psi para la línea coordenada&lt;br /&gt;
x1qfijo = a * q * cos(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
x2qfijo = b * q * sin(lineagammaqfijo);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico líneas coordenadas&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Líneas coordenadas para varios psi fijos&lt;br /&gt;
for i = 1:length(lineasgamma)&lt;br /&gt;
    if i == 1&lt;br /&gt;
        % Agregar solo una entrada a la leyenda para las líneas coordenadas de psi&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, ...&lt;br /&gt;
     'DisplayName', 'Líneas coordenadas de \psi');&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
        plot(x1gammafijo(i, :), x2gammafijo(i, :), 'r--', 'LineWidth', 1.5, 'HandleVisibility', 'off');&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Línea coordenada q fija&lt;br /&gt;
plot(x1qfijo, x2qfijo, 'b', 'LineWidth', 1.5, 'DisplayName', 'Línea coordenada q');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Grafico vectores tangentes en el punto escogido&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*eq(1), 2*eq(2), ...&lt;br /&gt;
       0, 'r', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente q'); % Vector \hat{e}_q&lt;br /&gt;
quiver(x1, y1, 2*egamma(1), 2*egamma(2) , 0, 'm', 'LineWidth', 2, 'MaxHeadSize', 1.5, 'DisplayName', 'Vector tangente \psi'); % Vector \hat{e}_psi&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas y vectores base en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
legend;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt; P=(x_1, x_2, x_3) = (2, 0, 0) &amp;lt;/math&amp;gt; y dado que  &amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt; , &amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que &amp;lt;math&amp;gt; x_1=2 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; x_2=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  y &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt; obtenemos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; q=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  ,  &amp;lt;math&amp;gt; cosψ=1 &amp;lt;/math&amp;gt;  , &amp;lt;math&amp;gt; senψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt;  por tanto &amp;lt;math&amp;gt;  ψ=0 &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces &amp;lt;math&amp;gt; P &amp;lt;/math&amp;gt;  en coordenas elípticas es: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; P = (q,ψ,z) = (1,0,0) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2,x_3) &amp;lt;/math&amp;gt; , teniendo en cuenta que nos olvidamos de la coordenada  &amp;lt;math&amp;gt; x_3 &amp;lt;/math&amp;gt;  ya que es constante e igual a cero podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La línea coordenada &amp;lt;math&amp;gt; \gamma_ψ &amp;lt;/math&amp;gt; que pasa por &amp;lt;math&amp;gt; P=(q=1,z=0) &amp;lt;/math&amp;gt; tiene: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(ψ):\begin{cases}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2cost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3sint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que t varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando la parametrización &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t)=(2cost,3sent): &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus derivadas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=(-2sent,3cost),  \gamma''(t)=(-2cost,-3sent) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t)=\vec{v(t)} &amp;lt;/math&amp;gt;  y  &amp;lt;math&amp;gt; \gamma''(t)=\vec{a(t)} &amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El módulo de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma'(t) &amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; |\gamma'(t)| = \sqrt{(-2sent)^2+(3cost)^2} = \sqrt{4sen^2t+9cos^2t} &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dada la sigueinte funcion k(t):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{v(t)}× \vec{a(t)}||}{||\vec{v(t)||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{x'(t)y''(t)-x'(t)y''(t)}{( |\gamma'(t)|)^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siendo &amp;lt;math&amp;gt; x'(t)=-2sent, x''(t)=-2cost, y'(t)=3cost, y''(t)=-3sent &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion Siendo &amp;lt;math&amp;gt; k(t) &amp;lt;/math&amp;gt; dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
k = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t, k, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los máximos y mínimos se calculan con la fomula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; &lt;br /&gt;
k(t) = \frac{6(sen(t)^2-cos(t)^2}{(4sen(t)^2+9cos(t)^2)^(3/2) }&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sabiendo que los maximos se sitarán en los valores  &amp;lt;math&amp;gt; t=π/2 , t=3π/2 &amp;lt;/math&amp;gt;  y  que los mínimos estáran en  &amp;lt;math&amp;gt; t=0 , t=π , t=2π &amp;lt;/math&amp;gt; ya que t oscila entre los valores 0 y 2π.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Max = 0.75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.2222&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q= 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t= linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1= a*q* cos(t);&lt;br /&gt;
x2= b*q* sin(t);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1, t); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2, t); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
Puntot= pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t - Puntot) == min(abs(t - Puntot))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
P= [x1(idx); x2(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(P(1), P(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(P(1), P(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76535</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76535"/>
				<updated>2024-12-02T13:01:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica y Código MATLAB==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76534</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76534"/>
				<updated>2024-12-02T12:58:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafico22.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76533</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76533"/>
				<updated>2024-12-02T12:57:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica22|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Grafico22.png&amp;diff=76532</id>
		<title>Archivo:Grafico22.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Archivo:Grafico22.png&amp;diff=76532"/>
				<updated>2024-12-02T12:55:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76531</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76531"/>
				<updated>2024-12-02T12:54:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z &lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\\ Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor de la elipse&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor de la elipse&lt;br /&gt;
qv = [0.5, 1, 1.5, 2]; % Valores de q para las elipses&lt;br /&gt;
gamma = linspace(0, 2*pi, 100); % Ángulos para parametrización de elipses&lt;br /&gt;
gammaradial = [0, pi/6, pi/3, pi/2, pi]; % Ángulos para las rectas radiales&lt;br /&gt;
q_max = max(gamma); % Máximo valor de q para las líneas rectas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración de la figura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
hold on;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
title('Líneas coordenadas en coordenadas cilíndricas elípticas');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1');&lt;br /&gt;
ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las elipses (líneas con q constante)&lt;br /&gt;
for q = qv&lt;br /&gt;
    x1 = a * q * cos(gamma);&lt;br /&gt;
    x2 = b * q * sin(gamma);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'b', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Dibujar las rectas radiales (líneas con phi constante)&lt;br /&gt;
for i = gammaradial&lt;br /&gt;
    x1 = linspace(0, a * q_max * cos(i), 100);&lt;br /&gt;
    x2 = linspace(0, b * q_max * sin(i), 100);&lt;br /&gt;
    plot(x1, x2, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Leyenda&lt;br /&gt;
legend('Líneas con q constante (elipses)', 'Líneas con gamma constante (rectas)', 'Location', 'best');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76530</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76530"/>
				<updated>2024-12-02T12:40:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76529</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76529"/>
				<updated>2024-12-02T12:38:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
Esta línea describe una recta radial en el plano z=z0 que atraviesa el origen, con un ángulo fijo ψ&lt;br /&gt;
​&lt;br /&gt;
 .&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
Esta línea describe una elipse en el plano z=z0 con semiejes 2q y 3q&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
Esta línea describe una línea recta paralela al eje 𝑧 en una posición fija en el plano x1x2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76528</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76528"/>
				<updated>2024-12-02T12:33:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76509</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76509"/>
				<updated>2024-12-02T12:01:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) &lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76507</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76507"/>
				<updated>2024-12-02T12:01:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76504</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76504"/>
				<updated>2024-12-02T12:00:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
'''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(ψ\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(ψ\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(ψ\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(ψ)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(ψ)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76500</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76500"/>
				<updated>2024-12-02T11:58:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
'''Línea coordenada''' \(\gamma_u\): Manteniendo \(v\) y \(z\) constantes, y variando \(q\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_u(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(gamma)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(gamma) \\&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_v\): Manteniendo \(q\) y \(z\) constantes, y variando \(v\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_v(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(gamma)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(gamma)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Línea coordenada''' \(\gamma_z\): Manteniendo \(q\) y \(v\) constantes, y variando \(z\):&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\gamma_z(w): \begin{cases}&lt;br /&gt;
x_1 = 2qcos(gamma)&lt;br /&gt;
x_2 = 3qsen(gamma)&lt;br /&gt;
x_3 = z&lt;br /&gt;
\end{cases}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76492</id>
		<title>Coordenadas cilindricas elipticas Grupo 22</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=Coordenadas_cilindricas_elipticas_Grupo_22&amp;diff=76492"/>
				<updated>2024-12-02T11:52:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | Coordenadas cilíndricas elípticas (Grupo 22) | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC24/25|2024-25]] | Marta Sanz &amp;lt;br/&amp;gt; Alejandro Hart &amp;lt;br/&amp;gt; Marcos Fernández &amp;lt;br/&amp;gt; Juan Gimeno &amp;lt;br/&amp;gt; Pau Vives}}&lt;br /&gt;
''' &amp;lt;big&amp;gt;Coordenadas Cilíndricas Elipticas&amp;lt;/big&amp;gt; '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Introducción&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este trabajo estudiaremos las coordenadas cilíndricas elipticas un sistema que relaciona las coordenadas cilindricas y elipticas, es útil en problemas que involucran geometrías elípticas, como el estudio de campos de fuerza o potencial en elipses como tambien en la resolución de ecuaciones en espacios donde hay una simetría elíptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas se denotan por (q, ψ, z). Surelacion con las coordenadas cartesianas (x1, x2, x3) es:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1 = aq cos ψ&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2 = bq sin ψ &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_3 = z &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de las líneas coordenadas=&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas cilíndricas elípticas (u,v,z) y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3), podemos encontrar las siguientes parametrizaciones:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
==Forma==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión de la velocidad=&lt;br /&gt;
==Módulo==&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comprobación==&lt;br /&gt;
==Gráfica==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Expresión en coordenadas elípticas en un punto=&lt;br /&gt;
Consideramos el punto P=(x1, x2, x3) = (2, 0, 0) y lo pasamos a cordenadas elipticas mediante el siguiente proceso:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
q= \sqrt{\frac{x_1^2}{a^2} + \frac{x_2^2}{b^2}} = \sqrt{\frac{2^2}{2^2} + \frac{0^2}{3^2}} = 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
ψ= arctan(\frac{bx_2}{ax_1}) = arctan(\frac{0}{4}) = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
z = x_3 = 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P = (q,ψ,z) = (1,0,0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Parametrización de la curva=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadas las relaciones entre las coordenadas cilíndricas elípticas y las coordenadas cartesianas (x1,x2,x3) podemos parametrizar la a curva γ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La curva γ está parametrizada por ψ lo cual significa que necesitamos expresar las coordenadas x,y de cartesianas en función de ψ, teniendo en cuenta que el valor de la componente z=0, tendríamos la siguiente parametrización:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
x_ψ(t)=2qcost\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y_ψ(t)=3qsint&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo en cuenta que q = 1 y que definimos que ψ varia en el intervalo [0,2π] para cubrir toda la elipse.&lt;br /&gt;
==Grafico y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva.png|500px|thumb|right|Líneas coordenadas asociadas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Definir el rango del ángulo psi&lt;br /&gt;
psi = linspace(0, 2*pi, 100);  % 100 puntos entre 0 y 2pi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrizar las coordenadas cartesianas&lt;br /&gt;
q = 1;  % Suposición de que q es constante y igual a 1&lt;br /&gt;
x1 = 2 * q * cos(psi);  % Coordenada x1&lt;br /&gt;
x2 = 3 * q * sin(psi);  % Coordenada x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curva&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1, x2, 'LineWidth', 2);&lt;br /&gt;
xlabel('x1');&lt;br /&gt;
ylabel('x2');&lt;br /&gt;
axis equal;  % Para asegurar que la escala de ambos ejes es igual&lt;br /&gt;
title('Curva en coordenadas cartesianas');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Curvatura=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenemos la sigueinte funcion k(t)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
k(t) = \frac{||\vec{r(t)}'× \vec{r(t)}''||}{||\vec{r(t)'||}^3}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo \( \vec{r(t)} \) la posición de un punto sobre la curva en función de t, \( \vec{r(t)}' \)el vector tangente que punta en la dirección de cambio de la curva y \( \vec{r(t)}'' \) el vector aceleración.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{r(t)} = \begin{bmatrix} x_ψ \\ y_ψ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2qcost \\ 3qsent \end{bmatrix},&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces, la curvatura 𝜅(𝑡) se calcula como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
κ(t) = \frac{|x_ψ'(t)y_ψ''(t)-y_ψ'(t)x_ψ''(t)|}{(x_ψ'(t)^2+y_ψ'(t)^2)^3/2}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con esto vemos como quedaria la funcion k(t) dibujada en Matlab.&lt;br /&gt;
==Gráfica y codigo Matlab==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Grafica.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x1_dt2 = gradient(dx1_dt, t_vals); % Segunda derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
d2x2_dt2 = gradient(dx2_dt, t_vals); % Segunda derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Cálculo de la curvatura&lt;br /&gt;
kappa_vals = abs(dx1_dt .* d2x2_dt2 - dx2_dt .* d2x1_dt2) ./ ...&lt;br /&gt;
             ((dx1_dt.^2 + dx2_dt.^2).^(3/2));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la curvatura&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(t_vals, kappa_vals, 'k', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
xlabel('t'); ylabel('\kappa(t)');&lt;br /&gt;
title('Curvatura \kappa(t)');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Máximos y mínimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Añadiendo el siguiente comando conseguimos los maximos y minimos de la funcion dibujada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
[max_kappa, idx_max] = max(kappa_vals);&lt;br /&gt;
[min_kappa, idx_min] = min(kappa_vals);&lt;br /&gt;
disp(['Máx: ', num2str(max_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_max))]);&lt;br /&gt;
disp(['Mín: ', num2str(min_kappa), ' en t = ', num2str(t_vals(idx_min))]);&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
obteniendo como resultado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Max = 0.74965&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Min = 0.11115&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Vector tangente y normal=&lt;br /&gt;
Mediante el siguiente codigo obtenemos el vector normal y tangente respecto a la curva dada:&lt;br /&gt;
[[Archivo:GradicaTANNOR.png|500px|thumb|right ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3; % Constantes elípticas&lt;br /&gt;
q_fixed = 1; % Valor fijo de q&lt;br /&gt;
t_vals = linspace(0, 2pi, 100); % Valores de t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parametrización de la curva&lt;br /&gt;
x1_gamma = a q_fixed * cos(t_vals);&lt;br /&gt;
x2_gamma = b * q_fixed * sin(t_vals);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Derivadas numéricas&lt;br /&gt;
dx1_dt = gradient(x1_gamma, t_vals); % Derivada de x1 respecto a t&lt;br /&gt;
dx2_dt = gradient(x2_gamma, t_vals); % Derivada de x2 respecto a t&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Vectores tangente y normal en un punto específico&lt;br /&gt;
t_point = pi/4; % Punto elegido para t&lt;br /&gt;
idx = find(abs(t_vals - t_point) == min(abs(t_vals - t_point))); % Índice más cercano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Tangente en el punto&lt;br /&gt;
tangent = [dx1_dt(idx); dx2_dt(idx)];&lt;br /&gt;
tangent = tangent / norm(tangent); % Normalizamos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Normal en el punto (perpendicular al tangente)&lt;br /&gt;
normal = [-tangent(2); tangent(1)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas del punto en la curva&lt;br /&gt;
point = [x1_gamma(idx); x2_gamma(idx)];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(x1_gamma, x2_gamma, 'm', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), tangent(1), tangent(2), 0.3, 'r', 'LineWidth', 1.5); % Tangente&lt;br /&gt;
quiver(point(1), point(2), normal(1), normal(2), 0.3, 'b', 'LineWidth', 1.5); % Normal&lt;br /&gt;
scatter(point(1), point(2), 50, 'k', 'filled'); % Punto específico&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Etiquetas y configuraciones&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2');&lt;br /&gt;
title('Vectores Tangente y Normal en la curva \gamma');&lt;br /&gt;
legend('Curva \gamma', 'Tangente \vec{t}', 'Normal \vec{n}', 'Punto de interés');&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Circunferencia osculatriz=&lt;br /&gt;
Supongamos una curva con &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt; constante, por ejemplo, &amp;lt;math&amp;gt; q &amp;lt;/math&amp;gt;=1. Entonces la curva parametrizada será: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_1(ψ)=2qcos(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;x_2(ψ)=3sen(ψ)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta describe una elipse en el plano &amp;lt;math&amp;gt; x_3=0 &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La máxima curvatura es &amp;lt;math&amp;gt;kmáx=\frac{2}{9}&amp;lt;/math&amp;gt;, donde el punto correspondientes en la elipse es &amp;lt;math&amp;gt; (x_1,x_2)=(2,0) &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La circunferencia osculatriz tiene el radio inversamente proporcional a la curvatura:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;R=\frac{1}{kmáx}=\frac{9}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se encuentra en la dirección normal a la curva en el punto, que para &amp;lt;math&amp;gt;(2,0)&amp;lt;/math&amp;gt; es &amp;lt;math&amp;gt;(2,R)&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ecuación de la circunferencia es: &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;(x-2)^2+y^2=R^2=(\frac{9}{2})^2=\frac{81}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Código==&lt;br /&gt;
[[Archivo:osculatriz.png|500px|thumb|right|Circunferencia osculatriz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros de la elipse&lt;br /&gt;
a = 2; % Semieje mayor&lt;br /&gt;
b = 3; % Semieje menor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
R = 9 / 2; % Radio de la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
x = 2; % Coordenada x del centro&lt;br /&gt;
y = R; % Coordenada y del centro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la elipse&lt;br /&gt;
theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
elipse_x = a * cos(theta);&lt;br /&gt;
elipse_y = b * sin(theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Puntos para la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
circulo_theta = linspace(0, 2*pi, 500);&lt;br /&gt;
circulo_x = x + R * cos(circulo_theta);&lt;br /&gt;
circulo_y = y + R * sin(circulo_theta);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la elipse&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
plot(elipse_x, elipse_y, 'b-', 'LineWidth', 1.5); hold on;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Graficar la circunferencia osculatriz&lt;br /&gt;
plot(circulo_x, circulo_y, 'r--', 'LineWidth', 1.5);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Marcar el punto de máxima curvatura&lt;br /&gt;
plot(2, 0, 'go', 'MarkerSize', 8, 'MarkerFaceColor', 'g');&lt;br /&gt;
text(2.1, 0.2, 'Punto de máxima curvatura (2, 0)', 'Color', 'green', 'FontSize', 10);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Configuración del gráfico&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
xlabel('x');&lt;br /&gt;
ylabel('y');&lt;br /&gt;
title('Elipse y Circunferencia Osculatriz');&lt;br /&gt;
legend('Elipse (q=1)', 'Circunferencia osculatriz', 'Punto de máxima curvatura');&lt;br /&gt;
hold off;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Superficies de nivel=&lt;br /&gt;
==Superficie 1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 1''' viene dada como \(f_1(q,ψ,z)=q\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;q=constante&amp;lt;/math&amp;gt;, en coordenadas cilíndricas elípticas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x_1=aqcos(ψ),   x_2=bqsen(ψ),   x_3=z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto representa un '''cilindro elíptico''' paralelo al eje z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup1.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
q = 1; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Z] = meshgrid(phi, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * q * cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * q * sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_1(q, \phi, z) = q');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 2==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''superficie 2''' viene dada como \(f_2(q,ψ,z)=ψ\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;ψ=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''semiplano''' que pasa por el eje &amp;lt;math&amp;gt;z&amp;lt;/math&amp;gt; y está inclinado a un ángulo ψ respecto al eje &amp;lt;math&amp;gt;x_1&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup2.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
phi_const = pi/4; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
z = linspace(-5, 5, 100);&lt;br /&gt;
[Q, Z] = meshgrid(q, z);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q * cos(phi_const);&lt;br /&gt;
Y = b * Q * sin(phi_const);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, Z, 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_2(q, \phi, z) = \phi');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficie 3==&lt;br /&gt;
La '''superficie 3''' viene dada como \(f_3(q,ψ,z)=z\) teniendo la &amp;lt;math&amp;gt;z=constante&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto describe un '''plano horizontal''' paralelo al plano &amp;lt;math&amp;gt;x_1x_2&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:sup3.png|475px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
% Parámetros&lt;br /&gt;
a = 2; b = 3;&lt;br /&gt;
z_const = 2; % Valor constante de la superficie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Malla de puntos&lt;br /&gt;
phi = linspace(0, 2*pi, 100);&lt;br /&gt;
q = linspace(0, 2, 100);&lt;br /&gt;
[Phi, Q] = meshgrid(phi, q);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Coordenadas cilíndricas elípticas&lt;br /&gt;
X = a * Q .* cos(Phi);&lt;br /&gt;
Y = b * Q .* sin(Phi);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
% Gráfica&lt;br /&gt;
figure;&lt;br /&gt;
surf(X, Y, z_const * ones(size(X)), 'EdgeColor', 'none');&lt;br /&gt;
xlabel('x_1'); ylabel('x_2'); zlabel('x_3');&lt;br /&gt;
title('Superficie de nivel: f_3(q, \phi, z) = z');&lt;br /&gt;
axis equal;&lt;br /&gt;
grid on;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Superficies regladas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Uso de superficies regladas en la ingeniería===&lt;br /&gt;
Una '''superficie reglada''' es una superficie en el espacio tridimensional que puede generarse mediante el movimiento de una recta a lo largo de una trayectoria en el espacio. Dichas superficies se caracterizan porque por cada punto de la superficie pasa al menos una línea recta que se encuentra completamente contenida en ella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la ingeniería podemos observar el uso de superficies regladas en diferentes casos como:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En puentes y cubiertas:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Puente Helicoidal de Hong Kong''', para garantizar estabilidad y estética.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Puente1.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En cúpulas y techos:&amp;lt;/u&amp;gt; '''L'Oceanogràfic''', porque es posible crear superficies con curvaturas y formas distintas.&lt;br /&gt;
[[Archivo:techo.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;En la arquitectura contemporánea:&amp;lt;/u&amp;gt; '''Museo Guggenheim de Bilbao''', para diseños innovadores y funcionales.&lt;br /&gt;
 [[Archivo:museo2.png|475px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===¿Son superficies regladas las superficies anteriores?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 1''' al ser un '''cilindro elíptico''', es una superficie reglada porque puede generarse desplazando una recta a lo largo de una curva elíptica en el plano z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 2''' al ser un '''semiplano''', también es reglada porque cualquier plano es una superficie generada por líneas rectas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La superficie 3''' al ser un '''plano horizontal''', también es reglada por la misma razón.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Información sobre la elipse=&lt;br /&gt;
El uso de la elipse en la ingeniería es ampliamente utilizado gracias a sus propiedades matemáticas y funcionales y se caracteriza por algunas funciones como:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La focalización:''' Las propiedades geométricas de la elipse permiten que cualquier rayo que pase por un foco se refleje hacia el otro. Esto es útil en acústica y óptica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estabilidad estructural:''' Las formas elípticas distribuyen cargas de manera eficiente, haciéndolas ideales para techos, cúpulas, y puentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''La estética y simetría:''' Su geometría crea diseños elegantes y armónicos, comunes en construcciones arquitectónicas modernas y clásicas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:elipses.png|1000px|thumb|center|Construcciones con elipses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC24/25]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=66613</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=66613"/>
				<updated>2023-12-15T21:33:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] | Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Díaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matematico-físicas en el ámbito civil. Para eso haremos uso de la herramienta MatLab con la que explicaremos todos los puntos de esta curva y representaremos cada uno con imágenes viéndose así toda la información. En cada punto haremos una breve introducción con las fórmulas que hemos utilizado, desarrollándolas para que se llegue a entender los pasos y de donde vienen los cálculos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La expresión de la clotoide en cartesianas, viene dada por la siguiente expresión: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''''La Clotoide'''''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''' Representación de la curva '''==&lt;br /&gt;
La curva Clotoide se define:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vectores velocidad y aceleración'''==&lt;br /&gt;
Los vectores velocidad y aceleración se calculan a través de la derivación de la curva. Como estamos ante la derivación de integrales, haremos uso del teorema fundamental del cálculo para extraer la información de los vectores velocidad y posteriormente aceleración:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector velocidad se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }'(t)={x}'(t) \vec i + {y}'(t) \vec j = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector aceleración se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }''(t)={x}''(t) \vec i + {y}''(t) \vec j = -t\cdot sin(\frac{t^2}{2}) \vec i+t\cdot cos(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Longitud de curva''' ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Vector tangente y normal''' ==&lt;br /&gt;
*El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; \frac{d}{dt}(\gamma(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; {\gamma}'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de π/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, los vectores normales tienen la misma dirección y sentido que los vectores aceleración, pero en cuanto al módulo varían.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva EJ4.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curvatura de κ(t)''' ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; la curvatura de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t). &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt; ,&amp;lt;math&amp;gt; t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La curvatura &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; se define por una recta de m=1 y n=0 siendo m la pendiente y n el punto donde corta en las ordenadas, es decir, el origen. Esto sugiere que la curvatura de la clotoide va aumentando linealmente y es muy interesante ya que progresivamente vas recorriendo la curva, la curvatura va aumentando progresivamente. Este desarrollo nos lleva a comprender su uso en el ámbito civil.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Circunferencia osculatriz''' ==&lt;br /&gt;
*El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}.→ R(1)=\frac{1}{t}=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = \gamma(t)+\frac{1}{κ(t)} *\vec n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; Q(1)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds \vec i \int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds \vec j) + \frac{1}{1}*(-sen(\frac{1}{2}) \vec i+cos(\frac{1}{2}) \vec j)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))\vec i + (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))\vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; c(t)=((\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))+1*cos(t), (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))+ 1*sin(t))  t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Información de la clotoide''' ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).     &amp;lt;math&amp;gt; F=m*(v^2/r) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide: &amp;lt;math&amp;gt; d*r= C^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Estructuras civiles donde se use la clotoide''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en carretera]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en montaña rusa]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''''Superficie reglada: la helicoide''''' =&lt;br /&gt;
En este apartado nos vamos a detener a hablar de una superficie en forma de hélice o también llamada 'helicoide cilíndrico recto'. Esta superficie reglada es generada por una recta que se mueve alrededor de una curva hélice, girando girando sobre su eje a velocidad constante. Es una superficie mínima ya que su curvatura media es nula.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie en cartesianas es la siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(t)=(x_{1}(t),x_{2}(t),x_{3}(t))=(cos(t),sen(t),t), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Escalera helicoidal.jpg |400px|miniaturadeimagen|centro|Escalera helicoidal (Sagrada Familia)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Dibujado de la superficie helicoidal'''==&lt;br /&gt;
En este apartado dibujaremos la superficie reglada definida anteriormente con vectores ortogonales de longitud 1 y dirección &amp;lt;math&amp;gt;  \vec e_{p} &amp;lt;/math&amp;gt;, pero como estamos trabajando en cartesianas, el vector director sería: &amp;lt;math&amp;gt; cos(\theta) \vec i + sin(\theta) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva1 Ej9.jpg |480px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
d=1;  %distancia del vector&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,d,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=cos(V)+U.*cos(V);&lt;br /&gt;
y=sin(V)+U.*sin(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
shading flat&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Helicoide')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Cálculo de la Masa de la Helicoide cilíndrico recto'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suponemos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: &amp;lt;math&amp;gt; d(x,y,z)=10−x^2−y^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; La masa será igual a: &amp;lt;math&amp;gt; \int_{\sigma }f=\int\int f(d(u,v))\left |\sigma_{u} \times \sigma_{v}   \right |dvdu &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x=cos(v)+u*cos(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; y=sin(v)+u*sin(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; z=v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para &amp;lt;math&amp;gt; u \epsilon [0,1] &amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt; v \epsilon [0,4 \pi] &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ahora calcularemos el área de la superficie:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = cos(v) \vec i + sin(v) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = -sin(v)*(1+u) \vec i + cos(v)*(1+u) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; |\sigma_{u} \times \sigma_{v}|= 1+u  &amp;lt;/math&amp;gt;  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La densidad en parametrización:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; f(d(u,v))= 10- (cosv+u\cdot cosv)^{2}-(sinv+u\cdot sinv)^{2}=-u^{2}-2u+9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cálculo de la masa:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; masa = \int_{u=0}^{u=1}\int_{v=0}^{v=4 \pi} (9-u^{2}-2u)\cdot (1+u) dvdu= 141.372 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Calculo de la integral por metodo de aproximación numérica&lt;br /&gt;
f1= @(u) (9-u.^2-2*u).*(1+u) ;&lt;br /&gt;
Masa= 4*pi*(integral(f1,0,1));&lt;br /&gt;
fprintf('La Masa de la Hélice es: %.3f \n ',Masa)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Para ahorrarnos este cálculo, creamos este código de MatLab el cual nos da la masa de la superficie, que es '''141.372''' unidades de masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''''Bibliografía'''''=&lt;br /&gt;
www.cad-projects.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.clotoides.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.ingenieros-civiles.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.cifrasyteclas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.repositorio.upct.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ww.edu.xunta.gal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC23/24]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=63903</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=63903"/>
				<updated>2023-12-14T16:54:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] | Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Díaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matematico-físicas en el ámbito civil. Para eso haremos uso de la herramienta MatLab con la que explicaremos todos los puntos de esta curva y representaremos cada uno con imágenes viéndose así toda la información. En cada punto haremos una breve introducción con las fórmulas que hemos utilizado, desarrollándolas para que se llegue a entender los pasos y de donde vienen los cálculos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La expresión de la clotoide en cartesianas, viene dada por la siguiente expresión: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''''La Clotoide'''''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''' Representación de la curva '''==&lt;br /&gt;
La curva Clotoide se define:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vectores velocidad y aceleración'''==&lt;br /&gt;
Los vectores velocidad y aceleración se calculan a través de la derivación de la curva. Como estamos ante la derivación de integrales, haremos uso del teorema fundamental del cálculo para extraer la información de los vectores velocidad y posteriormente aceleración:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector velocidad se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }'(t)={x}'(t) \vec i + {y}'(t) \vec j = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector aceleración se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }''(t)={x}''(t) \vec i + {y}''(t) \vec j = -t\cdot sin(\frac{t^2}{2}) \vec i+t\cdot cos(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Longitud de curva''' ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Vector tangente y normal''' ==&lt;br /&gt;
*El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; \frac{d}{dt}(\gamma(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; {\gamma}'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de π/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, los vectores normales tienen la misma dirección y sentido que los vectores aceleración, pero en cuanto al módulo varían.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva EJ4.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curvatura de κ(t)''' ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; la curvatura de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t). &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt; ,&amp;lt;math&amp;gt; t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La curvatura &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; se define por una recta de m=1 y n=0 siendo m la pendiente y n el punto donde corta en las ordenadas, es decir, el origen. Esto sugiere que la curvatura de la clotoide va aumentando linealmente y es muy interesante ya que progresivamente vas recorriendo la curva, la curvatura va aumentando progresivamente. Este desarrollo nos lleva a comprender su uso en el ámbito civil.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Circunferencia osculatriz''' ==&lt;br /&gt;
*El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}.→ R(1)=\frac{1}{t}=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = \gamma(t)+\frac{1}{κ(t)} *\vec n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; Q(1)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds \vec i \int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds \vec j) + \frac{1}{1}*(-sen(\frac{1}{2}) \vec i+cos(\frac{1}{2}) \vec j)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))\vec i + (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))\vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; c(t)=((\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))+1*cos(t), (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))+ 1*sin(t))  t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Información de la clotoide''' ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).     &amp;lt;math&amp;gt; F=m*(v^2/r) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide: &amp;lt;math&amp;gt; d*r= C^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Estructuras civiles donde se use la clotoide''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en carretera]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en montaña rusa]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''''Superficie reglada: la helicoide''''' =&lt;br /&gt;
En este apartado nos vamos a detener a hablar de una superficie en forma de hélice o también llamada 'helicoide cilíndrico recto'. Esta superficie reglada es generada por una recta que se mueve alrededor de una curva hélice, girando girando sobre su eje a velocidad constante. Es una superficie mínima ya que su curvatura media es nula.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie en cartesianas es la siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(t)=(x_{1}(t),x_{2}(t),x_{3}(t))=(cos(t),sen(t),t), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Escalera helicoidal.jpg |400px|miniaturadeimagen|centro|Escalera helicoidal (Sagrada Familia)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Dibujado de la superficie helicoidal'''==&lt;br /&gt;
En este apartado dibujaremos la superficie reglada definida anteriormente con vectores ortogonales de longitud 1 y dirección &amp;lt;math&amp;gt;  \vec e_{p} &amp;lt;/math&amp;gt;, pero como estamos trabajando en cartesianas, el vector director sería: &amp;lt;math&amp;gt; cos(\theta) \vec i + sin(\theta) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva1 Ej9.jpg |480px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
d=1;  %distancia del vector&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,d,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=cos(V)+U.*cos(V);&lt;br /&gt;
y=sin(V)+U.*sin(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
shading flat&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Helicoide')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Cálculo de la Masa de la Helicoide cilíndrico recto'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suponemos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: &amp;lt;math&amp;gt; d(x,y,z)=10−x^2−y^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; La masa será igual a: &amp;lt;math&amp;gt; \int_{\sigma }f=\int\int f(d(u,v))\left |\sigma_{u} \times \sigma_{v}   \right |dvdu &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x=cos(v)+u*cos(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; y=sin(v)+u*sin(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; z=v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para &amp;lt;math&amp;gt; u \epsilon [0,1] &amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt; v \epsilon [0,4 \pi] &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ahora calcularemos el área de la superficie:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = cos(v) \vec i + sin(v) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = -sin(v)*(1+u) \vec i + cos(v)*(1+u) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; |\sigma_{u} \times \sigma_{v}|= 1+u  &amp;lt;/math&amp;gt;  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La densidad en parametrización:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; f(d(u,v))= 10- (cosv+u\cdot cosv)^{2}-(sinv+u\cdot sinv)^{2}=-u^{2}-2u+9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cálculo de la masa:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; masa = \int_{u=0}^{u=1}\int_{v=0}^{v=4 \pi} (9-u^{2}-2u)\cdot (1+u) dvdu= 141.372 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Calculo de la integral por metodo de aproximación numérica&lt;br /&gt;
f1= @(u) (9-u.^2-2*u).*(1+u) ;&lt;br /&gt;
Masa= 4*pi*(integral(f1,0,1));&lt;br /&gt;
fprintf('La Masa de la Hélice es: %.3f \n ',Masa)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Para ahorrarnos este cálculo, creamos este código de MatLab el cual nos da la masa de la superficie, que es '''141.372''' unidades de masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''''Bibliografía'''''=&lt;br /&gt;
www.cad-projects.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.clotoides.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.ingenieros-civiles.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.cifrasyteclas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.repositorio.upct.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ww.edu.xunta.gal&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=63252</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=63252"/>
				<updated>2023-12-14T12:47:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] | Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Díaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matematico-físicas en el ámbito civil. Para eso haremos uso de la herramienta MatLab con la que explicaremos todos los puntos de esta curva y representaremos cada uno con imágenes viéndose así toda la información. En cada punto haremos una breve introducción con las fórmulas que hemos utilizado, desarrollándolas para que se llegue a entender los pasos y de donde vienen los cálculos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \ &amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La expresión de la clotoide en cartesianas, viene dada por la siguiente expresión: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
='''''La Clotoide'''''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==''' Representación de la curva '''==&lt;br /&gt;
La curva Clotoide se define:&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Vectores velocidad y aceleración'''==&lt;br /&gt;
Los vectores velocidad y aceleración se calculan a través de la derivación de la curva. Como estamos ante la derivación de integrales, haremos uso del teorema fundamental del cálculo para extraer la información de los vectores velocidad y posteriormente aceleración:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector velocidad se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }'(t)={x}'(t) \vec i + {y}'(t) \vec j = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El vector aceleración se define como: &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; {\gamma }''(t)={x}''(t) \vec i + {y}''(t) \vec j = -t\cdot sin(\frac{t^2}{2}) \vec i+t\cdot cos(\frac{t^2}{2}) \vec j,  t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Longitud de curva''' ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Vector tangente y normal''' ==&lt;br /&gt;
*El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; \frac{d}{dt}(\gamma(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; {\gamma}'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de π/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos detenidamente, los vectores normales tienen la misma dirección y sentido que los vectores aceleración, pero en cuanto al módulo varían.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva EJ4.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Curvatura de κ(t)''' ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; la curvatura de &amp;lt;math&amp;gt; \gamma(t). &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt; ,&amp;lt;math&amp;gt; t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La curvatura &amp;lt;math&amp;gt; κ(t) &amp;lt;/math&amp;gt; se define por una recta de m=1 y n=0 siendo m la pendiente y n el punto donde corta en las ordenadas, es decir, el origen. Esto sugiere que la curvatura de la clotoide va aumentando linealmente y es muy interesante ya que progresivamente vas recorriendo la curva, la curvatura va aumentando progresivamente. Este desarrollo nos lleva a comprender su uso en el ámbito civil.&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Circunferencia osculatriz''' ==&lt;br /&gt;
*El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=\frac{1}{|κ(t)|}.→ R(1)=\frac{1}{t}=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = \gamma(t)+\frac{1}{κ(t)} *\vec n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; Q(1)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds \vec i \int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds \vec j) + \frac{1}{1}*(-sen(\frac{1}{2}) \vec i+cos(\frac{1}{2}) \vec j)= (\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))\vec i + (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))\vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; c(t)=((\int_{0}^{1}cos(\frac{s^2}{2})ds - sen(\frac{1}{2}))+1*cos(t), (\int_{0}^{1}sin(\frac{s^2}{2})ds +cos(\frac{1}{2}))+ 1*sin(t))  t∈(0,2π) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Información de la clotoide''' ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).     &amp;lt;math&amp;gt; F=m*(v^2/r) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide: &amp;lt;math&amp;gt; d*r= C^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Estructuras civiles donde se use la clotoide''' ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en carretera]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; [[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en montaña rusa]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''''Superficie reglada: la helicoide''''' =&lt;br /&gt;
En este apartado nos vamos a detener a hablar de una superficie en forma de hélice o también llamada 'helicoide cilíndrico recto'. Esta superficie reglada es generada por una recta que se mueve alrededor de una curva hélice, girando girando sobre su eje a velocidad constante. Es una superficie mínima ya que su curvatura media es nula.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt; &lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie en cartesianas es la siguiente:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(t)=(x_{1}(t),x_{2}(t),x_{3}(t))=(cos(t),sen(t),t), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Escalera helicoidal.jpg |400px|miniaturadeimagen|centro|Escalera helicoidal (Sagrada Familia)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Dibujado de la superficie helicoidal'''==&lt;br /&gt;
En este apartado dibujaremos la superficie reglada definida anteriormente con vectores ortogonales de longitud 1 y dirección &amp;lt;math&amp;gt;  \vec e_{p} &amp;lt;/math&amp;gt;, pero como estamos trabajando en cartesianas, el vector director sería: &amp;lt;math&amp;gt; cos(\theta) \vec i + sin(\theta) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva1 Ej9.jpg |480px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
d=1;  %distancia del vector&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,d,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=cos(V)+U.*cos(V);&lt;br /&gt;
y=sin(V)+U.*sin(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
shading flat&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Helicoide')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Cálculo de la Masa de la Helicoide cilíndrico recto'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suponemos que la densidad de la superficie del apartado anterior viene dada por la función: &amp;lt;math&amp;gt; d(x,y,z)=10−x^2−y^2 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; La masa será igual a: &amp;lt;math&amp;gt; \int_{\sigma }f=\int\int f(d(u,v))\left |\sigma_{u} \times \sigma_{v}   \right |dvdu &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La parametrización de la superficie &amp;lt;math&amp;gt; \sigma(u,v)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; x=cos(v)+u*cos(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; y=sin(v)+u*sin(v) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; z=v &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para &amp;lt;math&amp;gt; u \epsilon [0,1] &amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt; v \epsilon [0,4 \pi] &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ahora calcularemos el área de la superficie:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = cos(v) \vec i + sin(v) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \sigma_(u) = -sin(v)*(1+u) \vec i + cos(v)*(1+u) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; |\sigma_{u} \times \sigma_{v}|= 1+u  &amp;lt;/math&amp;gt;  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La densidad en parametrización:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; f(d(u,v))= 10- (cosv+u\cdot cosv)^{2}-(sinv+u\cdot sinv)^{2}=-u^{2}-2u+9 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Cálculo de la masa:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; masa = \int_{u=0}^{u=1}\int_{v=0}^{v=4 \pi} (9-u^{2}-2u)\cdot (1+u) dvdu= 141.372 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Calculo de la integral por metodo de aproximación numérica&lt;br /&gt;
f1= @(u) (9-u.^2-2*u).*(1+u) ;&lt;br /&gt;
Masa= 4*pi*(integral(f1,0,1));&lt;br /&gt;
fprintf('La Masa de la Hélice es: %.3f \n ',Masa)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Para ahorrarnos este cálculo, creamos este código de MatLab el cual nos da la masa de la superficie, que es '''141.372''' unidades de masa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''''Bibliografía'''''=&lt;br /&gt;
www.cad-projects.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.clotoides.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.ingenieros-civiles.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.cifrasyteclas.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
www.repositorio.upct.es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ww.edu.xunta.gal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Teoría de Campos]]&lt;br /&gt;
[[Categoría:TC23/24]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60159</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60159"/>
				<updated>2023-12-12T11:57:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej9.jpg |400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,1,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=2*U.*sin(V);&lt;br /&gt;
y=2*U.*cos(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Hélice')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60155</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60155"/>
				<updated>2023-12-12T11:52:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej9.jpg |400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,1,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=2*U.*sin(V);&lt;br /&gt;
y=2*U.*cos(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Hélice')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60128</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60128"/>
				<updated>2023-12-12T11:39:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_9--&amp;gt; Dibujado de la hélice reglada&lt;br /&gt;
%Comenzamos discretizando los valores de u,v&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
v=linspace(0,4*pi,n);&lt;br /&gt;
u=linspace(0,1,n);&lt;br /&gt;
%generamos el mallado&lt;br /&gt;
[U,V]=meshgrid(u,v);&lt;br /&gt;
%Definimos las componentes del la superficie&lt;br /&gt;
x=2*U.*sin(V);&lt;br /&gt;
y=2*U.*cos(V);&lt;br /&gt;
z=V;&lt;br /&gt;
%Dibujamos la superficie&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
surf(x,y,z)&lt;br /&gt;
colorbar&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
zlabel('z')&lt;br /&gt;
title('Superficie reglada: Hélice')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60116</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60116"/>
				<updated>2023-12-12T11:34:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60113</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60113"/>
				<updated>2023-12-12T11:33:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec n (t) =\tfrac{-{y}'(t) \vec i+{x}'(t) \vec j}{\sqrt{{x}'(t)^2 \vec i + {y}'(t)^2 \vec j}} = \tfrac{-sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j}{1} = -sen(\frac{t^2}{2}) \vec i+cos(\frac{t^2}{2}) \vec j&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60106</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60106"/>
				<updated>2023-12-12T11:33:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60102</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60102"/>
				<updated>2023-12-12T11:32:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60101</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60101"/>
				<updated>2023-12-12T11:32:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;be \&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60099</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60099"/>
				<updated>2023-12-12T11:30:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Superficie reglada: la helicoide */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;, si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cálculo de la Masa de la Hélice axial recta==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60078</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60078"/>
				<updated>2023-12-12T11:25:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;, si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60076</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60076"/>
				<updated>2023-12-12T11:25:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \vec t (t) =\tfrac{{\gamma}'(t)}{\left |{\gamma}'(t)  \right |} = \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt; si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60069</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60069"/>
				<updated>2023-12-12T11:23:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=\frac ૪'(t)|૪'(t)| &amp;lt;/math&amp;gt; si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60066</id>
		<title>La Clotoide (Grupo 39)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mat.caminos.upm.es/w/index.php?title=La_Clotoide_(Grupo_39)&amp;diff=60066"/>
				<updated>2023-12-12T11:22:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Pau.vives: /* Vector tangente y normal */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ TrabajoED | La Clotoide. Grupo 39 | [[:Categoría:Teoría de Campos|Teoría de Campos]]|[[:Categoría:TC23/24|2023-24]] |  Luis Relaño Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Daniel Pinyana Rodríguez &amp;lt;br /&amp;gt;Carlos Puebla Diaz &amp;lt;br /&amp;gt; Pau Vives Segui}}&lt;br /&gt;
En este trabajo vamos a exponer la curva y sus múltiples propiedades matemáticas que en el ámbito civil son muy beneficiarias&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &amp;lt;math&amp;gt; γ(t) = (x(t),y(t)) = (\int_{0}^{t}cos(\frac{s^2}{2})ds, \int_{0}^{t}sin(\frac{s^2}{2})ds), t∈(0,4) &amp;lt;/math&amp;gt; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=La Clotoide=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Representación de la curva ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva ej-1.jpg|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 1 -- Dibujado de la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores	&lt;br /&gt;
n=300;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
plot(X,Y)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vectores velocidad y aceleración ==&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej2.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 2 -- Cálculo de los vectores velocidad y aceleración.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Discretizamos los valores de t en n:&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Definimos los vectores velocidad (Vx, Vy) y aceleración (Ax, Ay):&lt;br /&gt;
Vx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Vy=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
Ax=-sin(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
Ay=cos(t.^2/2).*t;&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores los dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Vx,Vy)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,Ax,Ay)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, velocidad y aceleración')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Longitud de curva ==&lt;br /&gt;
El cálculo de la longitud se calcula con la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; ℓ(γ) = \int_{a}^{b} \left |{\gamma }'(t)  \right |= \int_{a}^{b} \sqrt{cos(\frac{t^2}{2})^2+sin(\frac{t^2}{2})^2} dt= \int_{0}^{4}1dt= 4-0= 4 &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vector tangente y normal ==&lt;br /&gt;
El vector tangente de la curva se define como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=\frac {૪'(t)|૪'(t)|} &amp;lt;/math&amp;gt; si observamos y relacionamos, la velocidad v(t) equivale a &amp;lt;math&amp;gt; d/dt(૪(t)) &amp;lt;/math&amp;gt; que es justamente &amp;lt;math&amp;gt; ૪'(t) &amp;lt;/math&amp;gt; y por tanto los vectores tg a cada punto de &amp;lt;math&amp;gt; ૪(t) &amp;lt;/math&amp;gt; son iguales en dirección, sentido y módulo que la velocidad.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; t(t)=૪'(t)/|૪'(t)|= \tfrac{{\gamma}'(t)}{1} = cos(\frac{t^2}{2}) \vec i+sin(\frac{t^2}{2}) \vec j &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por otro lado los vectores normales son los vectores que forman un ángulo de 𝞹/2 con los vectores tangentes y se definen como:&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; n(t)= (-y'(t)i+x'(t)j)/√x'(t)2+y'(t)2. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej4.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion grafica]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta_4 -- Calcular los vectores tangente t(t) y normal n(t), y dibujarlos junto a la curva.&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Comezamos discretizando los valores&lt;br /&gt;
n=50;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
%defino las funciones que se encuentran dentro de las integrales.&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
%Calculo las integrales limitadas de 0 a t. Los valores de cada integral serán&lt;br /&gt;
% las coordenadas de X e Y y ploteamos.&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Una vez definida la, definimos los vectores tangentes y normales de la&lt;br /&gt;
%curva&lt;br /&gt;
%como el módulo  ૪'(t) es = 1 los vectores tg a la curva son los mismos que&lt;br /&gt;
%los vectores velocidad vector tangente(tx,ty)&lt;br /&gt;
tx=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ty=sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Modulo de todo vector normal =1 vector normal (nx,ny)&lt;br /&gt;
nx=-sin(t.^2/2);&lt;br /&gt;
ny=cos(t.^2/2);&lt;br /&gt;
%Una vez tenemos los vectores definidos dibujamos:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'b')&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,tx,ty)&lt;br /&gt;
quiver(X,Y,nx,ny)&lt;br /&gt;
axis([0,2,0,2])&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva, tangente y normal.')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curvatura de κ(t) ==&lt;br /&gt;
La curvatura de la clotoide viene dada por la siguiente fórmula:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{{x}'(t)\cdot {y}''(t)-{x}''(t)\cdot {y}'(t)}{({x}'(t)^2  + {y}'(t)^2)^{\frac{3}{2}}} &amp;lt;/math&amp;gt;  ,siendo κ(t) la curvatura de ૪(t).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
El desarrollo de la curvatura de la clotoide está dada por esta expresión:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt; \kappa (t)=\frac{cos(\frac{t^2}{2})\cdot t\cdot cos(\frac{t^2}{2})-(-t\cdot sin(\frac{t^2}{2})\cdot sin(\frac{t^2}{2}))}{\sqrt{[(cos(\frac{t^2}{2}))^2+(sin(\frac{t^2}{2}))^2]^3}}=\frac{t}{1}=t &amp;lt;/math&amp;gt;     con t∈(0,4)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Curva Ej5.jpg|300px|miniaturadeimagen|derecha]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 5 --&amp;gt; Calcular la curvatura κ(t), y dibujar la gráfica de κ(t)&lt;br /&gt;
clc,clear,clf&lt;br /&gt;
%Hacemos el cálculo de la curvatura de κ(t) y después la vamos a dibujar&lt;br /&gt;
%discretizamos t &lt;br /&gt;
t=linspace(0,4);&lt;br /&gt;
%Definimos la funcion k(t) la cual representa la curvatura de la clotoide.&lt;br /&gt;
k=@(t) t ;&lt;br /&gt;
x=t;  %Coordenadas abscisas&lt;br /&gt;
y=k(t);  %Coordenadas ordenadas&lt;br /&gt;
plot(x,y,'b')&lt;br /&gt;
title('Curvatura De La Clotoide')&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Circunferencia osculatriz ==&lt;br /&gt;
El Radio de la circunferencia osculatriz se define por: &amp;lt;math&amp;gt; R(t)=1/|κ(t)|.→ R(1)=1/t=R(1)=1. &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El centro de la circunferencia osculatriz se define por : &amp;lt;math&amp;gt; Q(t) = ૪(t)+1/κ(t)*n(t)→ Q(t)=(Qx,Qy) &amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br \&amp;gt;&lt;br /&gt;
La circunferencia osulatriz se define por la parametrización: &amp;lt;math&amp;gt; c(t)=(Qx+Rcost , Qy+Rsent) &amp;lt;/math&amp;gt;  t∈(0,2ℼ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen12345.png|400px|miniaturadeimagen|derecha|Representacion de la curva]]&lt;br /&gt;
{{matlab|codigo=&lt;br /&gt;
%Pregunta 6 -- Circunferencia osculatriz.&lt;br /&gt;
%Usamos el código de la pregunta 1 para la curva:&lt;br /&gt;
n=100;&lt;br /&gt;
t=linspace(0,4,n);&lt;br /&gt;
f1= @(s) cos(s.^2/2);&lt;br /&gt;
f2= @(s) sin(s.^2/2);&lt;br /&gt;
for i=1:n&lt;br /&gt;
   j=t(i);&lt;br /&gt;
   X(i)=integral(f1,0,j);&lt;br /&gt;
   Y(i)=integral(f2,0,j);&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
%Calculamos las integrales para t=1:&lt;br /&gt;
X1=integral(f1,0,1);&lt;br /&gt;
Y1=integral(f2,0,1);&lt;br /&gt;
%Calculo el centro de la circunferencia, Q(t), para t=1:&lt;br /&gt;
% Qx(t)=X+1/k*nx(t); siendo nx la componente x del vector normal&lt;br /&gt;
% Qy(t)=Y+1/k*ny(t); siendo ny la componente y del vector normal&lt;br /&gt;
% siendo k=t=1&lt;br /&gt;
Qx=X1-sin(1/2);&lt;br /&gt;
Qy=Y1+cos(1/2);&lt;br /&gt;
t2=linspace(0,2*pi,n);&lt;br /&gt;
k=@(t) t;&lt;br /&gt;
R=1/k(1); %radio de la circunferenica (es constante al ser k=t=1)&lt;br /&gt;
%Obtengo la parametrización de la circunferencia, C(t):&lt;br /&gt;
Cx=Qx+R.*cos(t2);&lt;br /&gt;
Cy=Qy+R.*sin(t2);&lt;br /&gt;
%Por último dibujamos la curva junto a la circunferencia osculatriz:&lt;br /&gt;
hold on&lt;br /&gt;
plot(X,Y,'r')&lt;br /&gt;
plot(Cx,Cy,'b')&lt;br /&gt;
hold off&lt;br /&gt;
title('Curva y circunferencia osculatriz')&lt;br /&gt;
axis equal&lt;br /&gt;
xlabel('x')&lt;br /&gt;
ylabel('y')&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Información de la clotoide ==&lt;br /&gt;
Desde el lenguaje matemático,la clotoide es una curva tangente en el origen al eje X (abcisas) con un radio que va disminuyendo de forma inversamente proporcional a la distancia recorrida sobre la misma curva. &lt;br /&gt;
Estas curvas adquirieron gran importancia en el campo de la ingeniería en torno al siglo XIX, ya que fueron la solución a la sacudida que sufría un coche/tren al entrar en una curva cuando se empalmaban tramos rectos con arcos de circunferencia(debido al cambio brusco  del radio de curvatura, que producía un gran aumento de la fuerza centrífuga).&lt;br /&gt;
NOTA:la fuerza centrífuga es una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en rotación.&lt;br /&gt;
Como la masa era difícil de disminuir, con menor velocidad tardaríamos más tiempo,  y el radio de curvatura es infinito en recta y en circunferencia haría que fuesen más cortas las curvas; la solución de los fisicos y matematicos fue crear una curva de transición (clotoide) entre recta y circunferencia que según fuese disminuyendo el radio, fuese aumentando la distancia recorrida (inversamente proporcional), siendo su producto siempre el mismo número.&lt;br /&gt;
-Ecuación curva clotoide:&lt;br /&gt;
Mediante está ecuación,las clotoides poseen el fenómeno de evitar discontinuidades de la aceleración centrípeta(at mayor velocidad y curvatura) debido a que:&lt;br /&gt;
-su curvatura es proporcional a la distancia a lo largo de la curva desde el origen, en cualquier punto.&lt;br /&gt;
-su radio en el punto de tangencia con la recta(tiende a infinito); y su radio en el punto de tangencia con la curva que hace de enlace(uniforme).&lt;br /&gt;
En la actualidad  las clotoides son utilizadas de manera habitual en vías y carreteras, como curvas de transición encadenando tramos de recta-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;circunferencia-&amp;gt;clotoide-&amp;gt;recta; consiguiendo así que la fuerza centrífuga cambie de manera gradual y puedas girar el volante progresivamente sin ningún movimiento brusco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Estructuras civiles donde se use la clotoide ===&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen1 Ej8.png|400px|miniaturadeimagen|izquierda|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
[[Archivo:Imagen2 Ej8.png|300px|miniaturadeimagen|centro|Clotoide en el ámbito civil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Superficie reglada: la helicoide =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calculo de la densidad definido por la función  ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pau.vives</name></author>	</entry>

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